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楼主: yksoft1

最终幻想2 讨论贴

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骑士

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发表于 2014-1-17 20:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
yksoft1 发表于 2014-1-17 20:38
这个至少在妇科版修正了,取那个东西不需要任何关键词。

也许细节记错了,但那次死档肯定和龙骑士残骸的洞窟有关,因为那次前功尽弃只好重玩
另外想问一下你有没有FC日版FF2的ROM?有的话能给一个吗,卡带和机已经不在了,想在模拟器上玩玩,虽然不一定会去再通一遍,但我很想听听FC版的音乐,那和后来的复刻版听起来是完全不一样的感觉

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 楼主| 发表于 2014-1-17 20:48  ·  日本 | 显示全部楼层
指挥官 发表于 2014-1-17 20:46
也许细节记错了,但那次死档肯定和龙骑士残骸的洞窟有关,因为那次前功尽弃只好重玩
另外想问一下你有没 ...

bgm么,个人更喜欢WSC版的。这个rom非常非常容易找吧,去edgeemu下一个

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发表于 2014-1-17 23:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 心灵方舟 于 2014-1-18 00:34 编辑

看到FF2就滚进来了 纪念下第一次碰的RPG游戏 近二十年前的某人看不懂蝌蚪文没有攻略 不知有复活魔法和凤凰尾的状况下 每次死人后都蛋疼的跑回神殿复活。。。
最后打到塔那里 死了NN次后 最后还是放弃了 后来在PS上补完的 游戏的心态再也回不去了啊

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发表于 2014-1-18 03:50  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 youngsound 于 2014-1-18 03:52 编辑

在玩PS版,最喜欢这作了!我就喜欢这种开放式的RPG。

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发表于 2014-1-18 08:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
从那个年代的角度看ff2,哪都不错。但是赞扬其升级系统的我实在不敢苟同,想当年我为了在游戏一开始就给自己刷满9999hp以及满级蛙变,度过了最无聊漫长的一下午。

通过自残来升级到底有什么好玩的地方?

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 楼主| 发表于 2014-1-18 16:09  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 yksoft1 于 2014-1-18 16:10 编辑
lunjiyun 发表于 2014-1-18 08:18
从那个年代的角度看ff2,哪都不错。但是赞扬其升级系统的我实在不敢苟同,想当年我为了在游戏一开始就给自 ...


ff2练血没用,我很不喜欢gba之后改版有一个理由就是血自己会长
后期碰上物理攻击带即死 石化 吸血效果的 你血再多都没有用 本作的特防防具不防物理攻击的附加效果
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-18 21:46  ·  江西 | 显示全部楼层
FF2确实是个很杀时间的游戏 我觉得系统还有意思 当年FC版玩的陶醉

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发表于 2014-1-20 16:17  ·  香港 | 显示全部楼层
yksoft1 发表于 2014-1-17 17:54
ff1部分地图有固定遇敌地点 ff2没有这玩艺 不过一开始要小心 要认清大地图敌方出没区 没练的话 有可能一 ...

FF2沒有固定遇敵,不過在迷宮內要是入錯房間後的大空間遇敵率是會急上升的

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 楼主| 发表于 2014-1-20 16:33  ·  日本 | 显示全部楼层
pk102 发表于 2014-1-20 16:17
FF2沒有固定遇敵,不過在迷宮內要是入錯房間後的大空間遇敵率是會急上升的 ...

帝国竞技场地下2层小房间,第一次去的人可能不知道,去了的人就知道是最早得到某种逆天魔法的唯一手段

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发表于 2014-1-20 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
当年应该最流行是用道具做武器,其中那个加魔防的魔法当做武器最牛逼。
刚开始命中率很低,慢慢熟练后,神码强敌一中的话各种异常状态。
不过后来重玩就故意不用这些密集,简简单单进行游戏也不错的
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