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楼主: 灌水无双

感悟:简单才是美

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宫本武藏

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发表于 2006-2-16 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
是啊,现在的游戏已经找不到玩街机时候的感觉了,原因只有一个,生活。

变身忍者,街机上的最爱。

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 楼主| 发表于 2006-2-16 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
三国无双,如果你用初始等级去挑战修罗难度.....我想那是吃饱了撑的。因为,本来这种游戏的设计理念就是逼你拼命练级,然后冲过最难度。如果你不练级,根本不可能打过最高难度。所以我才没有这份工夫去找罪受呢。再说了,网上有人讨论最初装备挑战修罗难度的吗?如果没有,就说明大家公认,这样的挑战根本没意义或根本不可能。然而看看忍龙,忍等真正的act大作,都是出了这么长时间的游戏了,却还有大队的人马在讨论如何极限难度下***boss,再看看鬼武者,只要你掌握了一闪,即使你几乎不练级,也完全能够在最高难度下完美通关。这就是act大公司和slg大公司在制作act时的不同理念。可惜,鬼武者无聊的解迷......让我实在没有兴趣再挑战第三次。另外,网上讨论三国无双的人,基本上也是在讨论如何收集隐藏要素的吧?

另外要补充一下我对“解迷”二字的理解。我并不反对所有的迷题。只是反感卡氏的“到a点拿道具,到c点开门,到d点再拿道具,最后又回到a点进行任务”的解迷模式,另外一些数字游戏也十分无聊(我玩游戏的目的不是做数学题)。最后,过于复杂的拼图类迷题也不能忍受,如生化危机四教堂里的三色拼图题(其实这个还算简单的,以前玩过一些还要烦的)。
因为我喜欢动作游戏,所以如果将动作和解迷完美地结合在一起的话,我还是可以接受的。如,真人快打少林武僧里,那种要把敌人打到钩子上才能开门的迷题。波斯王子中利用精确的高难度跳完成迷题。

好了,不多说了,准入手nds。刚刚在老板那儿玩了会儿锻炼右脑的游戏,不能自拔。

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发表于 2006-2-16 16:58  ·  广西 | 显示全部楼层
快打旋风……

基本上是打两拳转身再转身再打两拳,杂兵不用说,BOSS反应快也会被屈死

但是单打没人照应也不行,双打如果碰上水平高的玩起来还是很爽

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 楼主| 发表于 2006-2-16 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上的,还需要多加练习,我虽然不算绝对高手,但快打旋风,也可以单打,一条命冲到最后一关。

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发表于 2006-2-16 17:10  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用灌水无双于2006-02-16 17:03发表的:
楼上的,还需要多加练习,我虽然不算绝对高手,但快打旋风,也可以单打,一条命冲到最后一关。

小时候我可以做到,但现在做不到,你发个模拟器录像来看看?别用即时存档

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发表于 2006-2-16 17:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
人家正版4500元,没有迷题当拦路虎,五个小时通关,今后再不买盘罗.

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 楼主| 发表于 2006-2-16 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我不玩模拟器的,因为我只有在街机摇杆上才能发出最无耻的左右摆拳。。。

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发表于 2006-2-16 17:18  ·  广西 | 显示全部楼层
说起来可以左右摆拳的游戏真是很容易

比如名将我原来用***不出意外都可以打到最后BOSS

还有美少女战士,次次通关……

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发表于 2006-2-16 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yogen于2006-02-15 15:35发表的:
lz这样的core user好象越来越少
不一定楼主这样的才叫CORE USER.......
还有,我从楼主的贴中,看出一点,楼主真正接受不了的,倒不是解迷,而是生化那种需要在同一个地方来回走的,就是要找路的那种了。
所以波斯王子,生化4这种虽然要解迷,但是基本上不用来回走,一路到底的游戏楼主还是可以接受的吧

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 楼主| 发表于 2006-2-16 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用虎虎虎于2006-02-16 17:13发表的:
人家正版4500元,没有迷题当拦路虎,五个小时通关,今后再不买盘罗.

我曾经就花过两百元买过整个流程才四十五分钟的正版dc游戏:快打刑事二,并且为之专门配了一个街机摇杆。暑假时每天通五遍,专门研究如何用不同的角色不同的招式***敌人。 另外我的md版格斗三人组3也是正版的,97年花了几百块买的。游戏通关时间不也不超过一个半小时吗?可是这个游戏,我的总游戏时间至少在五百小时以上。

迷题不是延长游戏时间的办法,真正优秀的动作游戏完全可以在其动作上面吸引玩家。双截龙 超级忍 格斗三人组不就做到了吗? 我认为,很多迷题可以在一周目时延长时间,二周目是拖延时间,三周目是浪费时间。

现在很多人都说游戏没意思。我想,这和我们玩游戏的目的是有着千丝万缕的联系的。当你看着一堆恼人的迷题时,你会快乐吗?即使你解开了,得到了一时的成就感,二周目时,这种成就感还会有吗? 所以玩这类游戏时,我觉得自己已经不是在玩游戏,而是在工作。

还有,当老爸不断叫你吃饭的时候,你却因为还没有把rpg里面的boss灭掉时不能存档时,你会不会光火? 一遍一遍地被摧,还要冒着被强行关机,半小时的辛苦白费的危险....何乐之有?
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