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楼主 |
发表于 2006-2-16 17:27 · 北京
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下面是引用虎虎虎于2006-02-16 17:13发表的:
人家正版4500元,没有迷题当拦路虎,五个小时通关,今后再不买盘罗.
我曾经就花过两百元买过整个流程才四十五分钟的正版dc游戏:快打刑事二,并且为之专门配了一个街机摇杆。暑假时每天通五遍,专门研究如何用不同的角色不同的招式***敌人。 另外我的md版格斗三人组3也是正版的,97年花了几百块买的。游戏通关时间不也不超过一个半小时吗?可是这个游戏,我的总游戏时间至少在五百小时以上。
迷题不是延长游戏时间的办法,真正优秀的动作游戏完全可以在其动作上面吸引玩家。双截龙 超级忍 格斗三人组不就做到了吗? 我认为,很多迷题可以在一周目时延长时间,二周目是拖延时间,三周目是浪费时间。
现在很多人都说游戏没意思。我想,这和我们玩游戏的目的是有着千丝万缕的联系的。当你看着一堆恼人的迷题时,你会快乐吗?即使你解开了,得到了一时的成就感,二周目时,这种成就感还会有吗? 所以玩这类游戏时,我觉得自己已经不是在玩游戏,而是在工作。
还有,当老爸不断叫你吃饭的时候,你却因为还没有把rpg里面的boss灭掉时不能存档时,你会不会光火? 一遍一遍地被摧,还要冒着被强行关机,半小时的辛苦白费的危险....何乐之有? |
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