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新鬼是不是好游戏,事实已经说明了!

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圣骑士

沉默而强大的男人永为时代主流

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 楼主| 发表于 2006-2-16 18:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都看到了,“最终幻想7地狱犬的挽歌专区”关了(这是和新鬼一起开的),“怪物猎人2专区”关了,但这么多天下来,“新鬼专区”仍然门庭若市!

不到一个月的时间,主题:3404,总发帖数高达:37533,甚至比一些常在的区发帖数还多!

而且还有很新人在不断的提出求助帖!

这些都说明什么?说明这个游戏有太多太多的人在关注它,在玩它,而且这个群体还在不断增加!

本人是一个近代(从FC开始)TV游戏的资深玩家,家中几乎有所有的主流游戏机!

从鬼1开始到鬼3本人均完美通关,全部隐藏要素出现,

但却没有一款游戏能让我有冲动去写攻略!(本人原创的攻略网址http://www.57618.com/read.php?tid=7351&fpage=1

它几乎容纳前3作的所有精髓,而且还加入了新内容!

这样一款让人热血沸腾,孜孜不倦的游戏,还是垃圾?那我问问那些诽谤新鬼的人,什么样的游戏才是好游戏?

没错,一闪是鬼武者的灵魂,也是能吸引核心玩家的地方!

有人说新鬼的一闪太容易了,不就多了一个“崩一闪”嘛~~,你嫌容易你可以不用啊!

有人说新鬼难度太低了,你试试鬼难或超鬼难!

新鬼在流程中无处不体现出“新”在个主题,我想这个不难发现吧!

那么多新颖的设定,诚意的表现都不能引起你的关注?

我很怀疑你痪有感觉器官和大脑协调障碍症!

新鬼代表着新生,一个全新系列会就此拉开了!

面对着它,你不感觉兴奋也就罢了,还来说三道四的!

那么你也就配在夕阳的黄昏下“摔泥炮”玩,因为你跟不就懂现代游戏!

综上所述,诽谤新鬼的人,只一些初级玩家的表现,却装做资深玩家的姿态来评论!实在让人气愤!





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善恶的彼岸

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发表于 2006-2-16 19:07  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主说的很对,很少游戏能让我通关十遍,而新鬼从普通到超鬼,都十一遍了~~~

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-2-16 19:11  ·  江西 | 显示全部楼层
怪物猎人2专区”关了....本是关新鬼的,某人失手了.........

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2006-2-16 19:14  ·  未知 | 显示全部楼层
AVGA么~~老卡毕竟是骆驼比马大~~~

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发表于 2006-2-16 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
是呀,还是老卡王道.........................

骑士

Man In The Mirror

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发表于 2006-2-16 19:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
MH2的是手滑了错关的

新鬼在线人数依然有3位数,还能热一段时间

尸人2挺尴尬的,大家都在等中文版,所以比较冷清。

战士

遠いオロラ

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发表于 2006-2-16 19:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用一枪暴头于2006-02-16 18:56发表的新鬼是不是好游戏,事实已经说明了!:
  大家都看到了,“最终幻想7地狱犬的挽歌专区”关了(这是和新鬼一起开的),“怪物猎人2专区”关了,但这么多天下来,“新鬼专区”仍然门庭若市!

不到一个月的时间,主题:3404,总发帖数高达:37533,甚至比一些常在的区发帖数还多!

而且还有很新人在不断的提出求助帖!
.......

其实,个人有一段时间常常看到有些人说些很古怪的话,
像是:
BIO4有了武器商变得太简单、
新鬼武者﹝不是舞者…﹞有了崩一闪变得太容易……等等。

这几个游戏,并没有拿掉「难」,而是加入易,使游戏能适应的族群变得更多!
个人始终无法明白为什么一些以达人自许的人无法包容游戏给予其它人更多的选择。
﹝非指所有达人喔~~~!而个人认为真达人反而不会如此无肚量﹞
为什么…游戏就该只为了这些少数的达人牺牲其它人的选择权?
更何况,又没有人逼着他们非要使用这些使游戏变得比较平易近人的设定啊?!?
游戏并没有牺牲他们的选择,
他们大不了「不要用」,为什么总要想法子夺去其它们的选择权???

在下看过BIO4有人全程使用小刀攻略﹝除一些设计上无法使用小刀处﹞,
觉得***太易,大可一试,也没人逼着玩家非***不可,
也有一大堆人为了挑战,坚持不买武器、不改武器、不买箱子。
新鬼武者,也有人坚持使用普通一闪、不使用崩一闪的。
像被很多人骂到臭头的 DMC2,一堆人说枪太强,全部一直开枪真是无聊的GAME,
但在下就看过会玩的人几乎都使用剑﹝也会配枪﹞,玩得又帅又有趣,
DMC2又不是不让玩者选择剑?!只看玩者要不要用而已。
自己不用却又怪游戏?多么奇怪的心态?
﹝当然,DMC2 还有其它缺点,在此讨论则离题太多,不赘述﹞

有时,个人会觉得会发出这种言论的人是莫明的自大…﹝个人感受﹞,
好像觉得地球该绕着他转似的……=__=…。
都没想到世上还有其它各式各样的人,而别人也可以有和他们不同的需求。
游戏的宗旨不是为了服务少数族群,而是为了能尽可能的娱乐众人。
当然,如果这些人愿意自己花很多钱请公司专为他们设计游戏,那又另当别论了。
否则,游戏公司要营运,自然能满足越多人的需要越好。

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发表于 2006-2-16 19:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
赞一个先..........新鬼是绝对大作

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发表于 2006-2-16 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
这种改变好不好不好说,新鬼应该是系列最具争议的一作,因为游戏类型变成了那种无双加恶魔城类的ARPG,因为这样整个游戏过程没有以前流畅了,只喜欢爽快流畅的ACT而不喜欢玩ARPG游戏的肯定很不适应。
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-16 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上说的对,不过我觉得如何把新鬼的解迷要素和rpg升级要素去掉之后,还能有这么多人研究的话(就像shinobi一样),那她才是神作....
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