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楼主: 格斗游戏饭

看了泰坦实机视频,感觉不能破坏场景才是最大的硬伤啊···

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发表于 2014-1-24 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
mcmz 发表于 2014-1-24 17:03
你不觉得这是个进步吗 我觉得十分有意思啊 我只是觉得做得还不够 bug4多人不是有个雪山监狱吗 要是能炸出 ...

作为一个狙击手 你连周围环境都不看清就射 然后还得各种爆头秒杀 这公平?这种玩法只适合cs 经典是经典但那是10多年前的产物了 需要进步啊少年~
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发表于 2014-1-24 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2014-1-24 03:54
开发这游戏的是原来COD的制作组...而且看其网战风格和节奏完全不比COD慢...玩家爬上爬下杀敌杀泰坦还来不及 ...

不是刻意 这需要自然 比如你射给人rpg 树炸不到 居然能把***炸坏 这合理吗 ? 我没极端到没有破坏就不是好游戏 现在也许达不到 需要考虑的可能确实很多  但这是趋势

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T.T.T.E....

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发表于 2014-1-24 17:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 moriyasana 于 2014-1-24 17:18 编辑
mcmz 发表于 2014-1-24 17:13
不是刻意 这需要自然 比如你射给人rpg 树炸不到 居然能把***炸坏 这合理吗 ? 我没极端到没有破坏就不是 ...


泰坦的地图里有树么??窗户上连玻璃都没有...制作组显然是在回避这种不必要的却要废机能的东西...
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发表于 2014-1-24 17:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2014-1-24 17:17
泰坦的地图里有树么??

当然有 还是樱花树  
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发表于 2014-1-24 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2014-1-24 17:17
泰坦的地图里有树么??窗户上连玻璃都没有...制作组显然是在回避这种不必要的却要废机能的东西... ...

举个例子都要掰持 真无语了 总之每个人都有自己的审美 至于开发商以后朝哪个方向发展我们拭目以待吧
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发表于 2014-1-24 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2014-1-24 17:18
当然有 还是樱花树

哈哈 神补刀~ ·   ·

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发表于 2014-1-24 20:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 moriyasana 于 2014-1-24 20:13 编辑
mcmz 发表于 2014-1-24 18:23
举个例子都要掰持 真无语了 总之每个人都有自己的审美 至于开发商以后朝哪个方向发展我们拭目以待吧 ...


你能发帖为什么别人不能举例呢...你那标题和没营养的内容已经够掰持了吧...口吻整的自己像专业人员一样..."最大的硬伤"...有缺点也轮不到不能破坏场景吧
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发表于 2014-1-24 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2014-1-24 20:10
你能发帖为什么别人不能举例呢...你那标题和没营养的内容已经够掰持了吧...口吻整的自己像专业人员一样.. ...

你看清楚了那可不是什么我的标题好不好 脑补的可以啊~

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发表于 2014-1-25 01:25  ·  美国 | 显示全部楼层
mcmz 发表于 2014-1-24 17:03
你不觉得这是个进步吗 我觉得十分有意思啊 我只是觉得做得还不够 bug4多人不是有个雪山监狱吗 要是能炸出 ...

我觉得也就有意思一两天
回头就会很郁闷啊 根本不知道敌人在哪 自己就死了
据说真的战场上就是这样 根本不知道敌人在哪 一点也不好玩

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发表于 2014-1-25 13:41  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
场景破坏应该有  但男朋友那种程度就足够高了,甚至都有点过了
玩过bc2的    那种破坏才是彻底没了平衡,一场下来基本炸成平地

给步兵留基本的掩体,景物可以破坏  部分墙壁可以破坏  适度就好
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