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发表于 2014-2-15 20:18 · 荷兰
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本帖最后由 robbielj 于 2014-2-15 20:43 编辑
ayanney 发表于 2014-2-15 09:34
程序底层的东西当然不可能因为操作方式而改变。我说的手动更真实主要是因为手动最大程度上还原了现实中完 ...
现在自动传球也照样很难准确传多过几脚要不然大家也不会抱怨短传比长传还容易丢
另外你说的这些实际上还是手柄熟练度和眼手协调的问题,因为熟练度上去了这些问题就不存在了,眼手协调好的人也无需集中注意力,因为他们反应就是快一拍,看过的手动超纯熟的没觉得和自动外观上看有什么区别。
再举一个简单的例子,如果是现实踢球,学到的技术隔一年还是那样,你怎么传怎么射不会因为时间推移而变得很多,但是游戏完全两码事,今年手动很熟了,明年新游戏出来说不定还得重新练手感,就算手动终究还是你要用手柄去迎合AI, 而真实不真实完全是系统的事情,好比停球系统的加入肯定是增加了真实性,但这和手动不手动基本没有关系, 90分钟满场飞奔无体力消耗不真实,这也是系统的事情。
手动的好处是关键球可以按照自己的意识来打。但是没有自由球,失误满地,全手动要不天赋好,要不得练,嘛没时间没天赋只好放弃了。不过各有各的爱,从游戏中找到乐趣就好了, 和操作方式无关。 |
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