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Xbox One最新更新已将锐化滤镜移除

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 楼主| 发表于 2014-2-18 08:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 iamnat 于 2014-2-18 09:42 编辑

本月Xbox One最近的一次系统更新,官方未曾提及的变更之一实际还包括了将原生低分辨率内容升至1080p分辨率时的锐化滤镜移除。国外已经有不少用户反映微软确实已经将此滤镜从系统中移除。

这则消息同时也得到了来自重生娱乐(Respawn Entertainment)的《泰坦陨落(Titanfall)》游戏制作人Drew McCoy的确认。他说:“这也会让画面分辨率提升的表现更出色。”并且还呼吁泰坦陨落游戏的前期试玩者给予前后不同效果的对比。
先前国外媒体就有报道称,未来的Xbox One SDK更新将会对高分辨率游戏提供更好的支持,至少现在广受批评的锐化滤镜终于移除,让分辨率拉伸后的游戏画面更出色,也算是Xbox One对画面的一大改进了。有兴趣的用户可以点击这里查看滤镜移除前后的更多画面对比情况。

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发表于 2014-2-18 09:14  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-18 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
原生分辨率并未提高 只是拉伸后效果好一点  话说那么在乎那点分辨率干嘛。。。。

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发表于 2014-2-18 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
就是呀~~~~~~点了没反应~~~~~~

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 楼主| 发表于 2014-2-18 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
变异鱼 发表于 2014-2-18 09:14
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 楼主| 发表于 2014-2-18 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
后镜里的公路 发表于 2014-2-18 09:32
就是呀~~~~~~点了没反应~~~~~~

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发表于 2014-2-18 10:44  ·  美国 | 显示全部楼层
这不是新闻区讨论热火朝天的新闻吗?

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发表于 2014-2-18 10:55  ·  河北 | 显示全部楼层
微软也算良心了
想着法让主机性能提升
先是超频cpu到1.75ghz
又是解锁gpu占用系统资源从20%变成10%
之后又更新sdk包
现在又移除锐华滤镜
只求让机能满足次时代游戏
也算用心良苦

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发表于 2014-2-18 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
那不是意味着在拉伸分辨率后,模糊感会变强烈吗?

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发表于 2014-2-18 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
非常怀疑微软当初设计XBOXONE的时候根本没有把1080P 60FPS放在首位...
而是想继续做720P 60FPS就足够了...
和当初XBOX360出的时候还不支持HDMI接口的一样道理...只能靠后期修修补补加上去...

初期真的不能买XBOXONE了...各种虐心啊...还是安安静静等两年后的GOW5出现吧...
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