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楼主: 战区观察猿

[PS4] 次世代PlayStation 4全球销量突破530万套(2014年2月8日数据)

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发表于 2014-2-19 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
Huchessmanoid 发表于 2014-2-19 09:59
别忘了当初PS3的劣势也不止在CPU上,内存也比X360缩水,只是蓝光的音质和CG占优,单论即时演算没法和X360 ...

索尼全球尖端硬件开发商,你竟然说得出口索尼不是微软对手,拜托先去了解了解微软和索尼的现状好么,一个操作系统马上要被替换了全在全球授权刚破了2亿,而且只是授权,连厂商oem都开始重新装win7,一个公司因为创始人目光短浅而拖累总体公司的软件公司那什么来和索尼叫板???
摆脱先搞清楚状况吧,微软现在很糟糕了,os么os不行,手机么手机不行,游戏机么游戏机不行,连ceo都是刚换的,都要出售游戏机业务了,要不是以前的老本,早就垮了!!!

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发表于 2014-2-19 11:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Huchessmanoid 发表于 2014-2-19 09:59
别忘了当初PS3的劣势也不止在CPU上,内存也比X360缩水,只是蓝光的音质和CG占优,单论即时演算没法和X360 ...

看不出来为啥游戏软件索尼会不是微软的对手

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发表于 2014-2-19 11:09  ·  香港 | 显示全部楼层
edwardaa 发表于 2014-2-19 10:51
你的这种思维是不可取的,因为既然已经发生了,就不可以在强调结果发生的环境,哪怕微软399,哪怕微软性 ...

重新再在新機預裝win7 的新聞
詳細希望!!!


我忍夠win8 這完全垃圾的垃圾

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发表于 2014-2-19 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
edwardaa 发表于 2014-2-19 10:51
你的这种思维是不可取的,因为既然已经发生了,就不可以在强调结果发生的环境,哪怕微软399,哪怕微软性 ...

感谢回复,我是索饭。只是客观说事实罢了,看到PS4大卖。非常高兴,当然也希望微软也能成功。一家独大不是好事。

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发表于 2014-2-19 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
梦の少年 发表于 2014-2-18 20:53
对不起,打搅一下大家的美梦 -------- WIIU 大金刚热带寒流   本周发售

各位索索要庆祝也只有这两天了,请 ...

辛苦了,预祝大卖,你起码买10份来表达你的爱。

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发表于 2014-2-19 11:30  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 Huchessmanoid 于 2014-2-19 11:53 编辑
honoonofi 发表于 2014-2-19 11:08
看不出来为啥游戏软件索尼会不是微软的对手


你和LS都过于激动了吧
就像索尼的硬件设计,软件系统开发本来就是微软这个曾经软件帝王的强项,我是说的这方面
虽然和索尼一样都不复当年的辉煌但自家的看家本事也不是你LS这样曲解抹黑的,像对手微软手柄和体感的出色也不足以成为贬低抹黑索尼硬件设计的理由

索尼PS3出来的时候什么鸟样有一定游戏年龄的人都应该知道
对手赔本赚吆喝,自家犯下严重错误,连PS之父都下了台和现在微软的境遇何其相似,但PS后来的坚持大家都应该清楚

在我看来索尼和微软是一对难兄难弟,何苦扯无关短处互相鄙视
再说了这是主机论坛,在这里身份都是游戏玩家,谈其它业务有意义?
要说痛处索尼随身影音和手机被苹果后来居上,锂电被三星等企业低价挤压,笔记本这些不用多说,但跟主机有关系?
还是那句话,要分阵营也不用极端黑,否则跟某豚群体本质上有何区别,尊重你阵营的竞争对手!

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发表于 2014-2-19 11:45  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 295706683 于 2014-2-19 11:58 编辑
Huchessmanoid 发表于 2014-2-18 19:33
个人认为观点很明确啊,怎么还看不懂
就是因为有PS3比X1恶劣多了最后都能和X360平分秋色的前例
即使PS4不 ...


是你完全搞反了。。。PS有这个能力,大量各种风格的独占游戏和PS2品牌效应能拟补之前的各种严重战略错误再晚发售一年的情况反超了360, 况且又是蓝光战胜了微软的HDVD。  但是 X1真没有哪方面能力来反超PS4 如果PS4以后没有严重的战略失误,X1完全没可能反超PS4, 以下几个原因
      原因一,第一方独占 SONY强于微软太多。这个大家都知道吧。
      原因二;PS4价格低于X1 同时性能强于X1。
      原因三: PS4目前多平台游戏 画质都要高于X1{和PS3时代的状况相反了}
      原因四:PS 家族的整个生态系统{包括 PSV的联动,和未来PSNOW的应用}
      原因五:PS+的影响力,每月的超级给力的免费游戏 是X1可望不可即的。
      原因六:日本第三方游戏阵容,虽然日本家用机行业在萎缩,但廋死的骆驼比马大还是非常大的一个市场,X1在日本不可能成功,日式游戏会少的可怜,这款市场没法和PS4竞争。
      原因七:目前的市场反应,在PS4严重缺货的情况下依然是现在每周2:1的销量,况且目前PS4游戏还不多的情况下,所以未来PS4陆续拿出自己强劲的独占游戏,PS4会像走台阶一样步步高。
     原因八:SONY重新审视了PS3初期的严重错误,把PS4打造了最经济实用的机器 对开发者的友善甚至对独立开发者的重视都会让PS4平步青云。
     原因九: PS4工业设计强于X1  别的不说就拿机器大小,X1大PS4这么多,还是外置电源,PS4这么小还是内置。。。
     原因十:SONY旗下工作室的创造力和对新IP的强力支持,SONY对旗下的工作室创意宽度很大,创造的新IP也非常多,反观比MS 只有砸钱买独占的效果要好不少,因为第三方是最不可靠的。
    以上这些原因都是目前PS4成功的基石和条件,反观X1  如果PS4没有严重的战略失误,X1反超PS4基本没戏,但是我并不是说X1不行,即使不能反超PS4 X1也会是成功的, 就像PSP没有超越NDS 但依然有 8千多万的销量,甚至比360多一些,已经很成功了,以上仅仅代表个人观点。

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发表于 2014-2-19 11:58  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 Huchessmanoid 于 2014-2-19 12:17 编辑
295706683 发表于 2014-2-19 11:45
是你完全搞反了。。。PS有这个能力,大量各种风格的独占游戏和PS2品牌效应能拟补之前的各种严重战略错误 ...


个人觉得你有相当的主观倾向
从霸主到三分毫无疑问的失败(还是靠坚持不懈的努力才得到的三分)
如此严重的错误居然被你脑补为靠品牌效应和独占等优势足以弥补?
可以弥补的话PS3就应当成为当之无愧的霸主而不是销量在WII之下和X360平分秋色!

后面我就不多说了,总体各有优劣的事情
价格等因素可以靠各家策略如降价版本等挽回,当初PS3出来价格可也不低
主机硬件X1总体是不如PS4,但微软的手柄和体感也是PS4难以战胜的
现在的PS4销量是很猛,但就如同X360前期一样,不到最后没法盖棺定论
该用户已被禁言

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发表于 2014-2-19 12:02  ·  天津 | 显示全部楼层
nmgtx 发表于 2014-2-19 08:03
你这头像是真的么??!!

你觉得是假的吗

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2014-2-19 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
Huchessmanoid 发表于 2014-2-19 11:58
个人觉得你有相当的主观倾向
从霸主到三分毫无疑问的失败(还是靠坚持不懈的努力才得到的三分)
如此严重 ...

手柄和体感的优势360就有啦。这些都不重要,重要的是MS这么对待X1。
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