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发表于 2014-2-19 11:45 · 山东
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本帖最后由 295706683 于 2014-2-19 11:58 编辑
Huchessmanoid 发表于 2014-2-18 19:33
个人认为观点很明确啊,怎么还看不懂
就是因为有PS3比X1恶劣多了最后都能和X360平分秋色的前例
即使PS4不 ...
是你完全搞反了。。。PS有这个能力,大量各种风格的独占游戏和PS2品牌效应能拟补之前的各种严重战略错误再晚发售一年的情况反超了360, 况且又是蓝光战胜了微软的HDVD。 但是 X1真没有哪方面能力来反超PS4 如果PS4以后没有严重的战略失误,X1完全没可能反超PS4, 以下几个原因
原因一,第一方独占 SONY强于微软太多。这个大家都知道吧。
原因二;PS4价格低于X1 同时性能强于X1。
原因三: PS4目前多平台游戏 画质都要高于X1{和PS3时代的状况相反了}
原因四:PS 家族的整个生态系统{包括 PSV的联动,和未来PSNOW的应用}
原因五:PS+的影响力,每月的超级给力的免费游戏 是X1可望不可即的。
原因六:日本第三方游戏阵容,虽然日本家用机行业在萎缩,但廋死的骆驼比马大还是非常大的一个市场,X1在日本不可能成功,日式游戏会少的可怜,这款市场没法和PS4竞争。
原因七:目前的市场反应,在PS4严重缺货的情况下依然是现在每周2:1的销量,况且目前PS4游戏还不多的情况下,所以未来PS4陆续拿出自己强劲的独占游戏,PS4会像走台阶一样步步高。
原因八:SONY重新审视了PS3初期的严重错误,把PS4打造了最经济实用的机器 对开发者的友善甚至对独立开发者的重视都会让PS4平步青云。
原因九: PS4工业设计强于X1 别的不说就拿机器大小,X1大PS4这么多,还是外置电源,PS4这么小还是内置。。。
原因十:SONY旗下工作室的创造力和对新IP的强力支持,SONY对旗下的工作室创意宽度很大,创造的新IP也非常多,反观比MS 只有砸钱买独占的效果要好不少,因为第三方是最不可靠的。
以上这些原因都是目前PS4成功的基石和条件,反观X1 如果PS4没有严重的战略失误,X1反超PS4基本没戏,但是我并不是说X1不行,即使不能反超PS4 X1也会是成功的, 就像PSP没有超越NDS 但依然有 8千多万的销量,甚至比360多一些,已经很成功了,以上仅仅代表个人观点。 |
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