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关于1886,超凡双生,以及电影化游戏画面比例问题,知识分享

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 楼主| 发表于 2014-2-19 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 scv1990 于 2014-2-19 22:59 编辑

最近有两部游戏超凡双生和1886画面出现了黑边,带来了不少争议。

本人作为一个影迷,有必要在这里说一下。

电影主要有两种比例2.35:1 和1.85:1,以及IMAX的16:9及1.44:1等,选择哪种比例,取决于导演对画面的理解和具体表现的需要。

首先要承认2.35:1是大部分电影采用的格式,但是1.85:1也是非常多的,比如近期的环太平洋,以及斯皮尔伯格的很多作品,比如侏罗纪公园2、拯救大兵等等。更不用提目前代表电影最高格式的IMAX镜头,最低也是16:9。

黑边到底影不影响观感,喜欢看电影的朋友应该都有感受,不管在影院还是在家里,观看2.35:1与16:9交互切换的电影时(比如黑暗骑士),当画面扩大满屏时,那种豁然开朗的感觉非常的好,不管你用多大的电视,满屏的视觉效果远远高于有黑边的时候。

以上大家不难看出,在如今的电视上无法满屏必须留明显黑边的只有2.35:1一种。电影为电影银幕而生,2.35:1无可厚非,到电视上为了保留原汁原味的画面构图,出现黑边也是没有办法的办法。可是作为为电视而生的游戏,非要采用2.35:1造成上下黑边,除了蛋疼,我实在想不出有其他任何理由了。电影感不是黑边来体现的,而是看你的镜头画面剧本和台词,如此买椟还珠,制作人想必是有些走火入魔了。作为游戏迷应该抵制这种歪风,不要让走火入魔的想法毁了一个本该出色的游戏。

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发表于 2014-2-19 22:32  ·  广西 | 显示全部楼层
不要纠结黑边了~想玩就买~看不惯就不买~

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发表于 2014-2-19 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我估计可能会实时字幕,然后把字幕放黑边里

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发表于 2014-2-19 22:42  ·  福建 | 显示全部楼层

关于1886,超凡双生,以及电影化游戏画面比例问题,知识分享

没完没了了,这么不待见,不玩这游戏就好了,这种帖都看到两帖了。再这里纠结解决不了任何问题,人家想怎么做还是会怎么做。如果你喜欢这游戏,老是纠结在这问题上去玩,累的是你自己

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发表于 2014-2-19 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓 不太在意这些                             
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 楼主| 发表于 2014-2-19 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 scv1990 于 2014-2-19 22:57 编辑

楼上的楼上,你觉得论坛是用来干什么的?我用你的模式来问问你,我想发帖就发帖,你老是纠结我们该不该发帖,累的是你自己。

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发表于 2014-2-19 22:55  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
按很多人的逻辑,不喜欢没必要说出来,不买就是。这逻辑若成立,那我觉得喜欢也没必要说出来,玩就是。于是,一切论坛都关张吧,因为啥都不必说出来。

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发表于 2014-2-19 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
作法没什么错,我挺喜欢的
问题是游戏ui明显没配合好,巷战演示那里,没进入战斗也露出个大大的武器ui,和电影级的画面搭起来显得超级突兀

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发表于 2014-2-19 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 mapledot 于 2014-2-19 23:09 编辑

就你这水平还知识分享,先搞清楚为什么会有宽屏这种格式再来冒充砖家吧。宽屏是为了增强视觉效果而生,只要画面足够大,2.35:1的画面可以覆盖人眼的正常视角而不会看到边框,强烈地突出了电影身临其境的感觉。是电影需要2.35:1,而不是因为加了黑边所以像电影。因果关系都没搞清楚还来科普。换大电视吧少年。
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发表于 2014-2-19 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,我顶LZ, 用黑边的貌似目前为止不超过仨吧,无论销量和口碑都无一成功,“电影感不是靠黑边出来的”, 很赞同,电影化的游戏多了去了, TLOU, 暴雨, X1的RYSE, 都有很强的影片感,人干嘛不来个黑边。。。

游戏好就要夸,有问题更要说,不能一味洗地。。。
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