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楼主: scv1990

关于1886,超凡双生,以及电影化游戏画面比例问题,知识分享

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发表于 2014-2-19 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
mapledot 发表于 2014-2-19 23:26
单纯用一个游戏想像上下两条黑边变成画面好像多了点面积这是不科学的。能这样想,那完全可以把画面放大, ...

那么你到底支持不支持游戏加黑边呢

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发表于 2014-2-19 23:29  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2014-2-19 23:22
21:9的估计很难普及,电脑必定要办公的,要照顾文件阅读习惯,16:10的屏幕读文档都已经不太爽了,再加宽不 ...

你说反了

IT业 尤其是编程的  你看看有几个不是多屏的?
21:9  实际上就可以拆分成两个4:3  电脑办公效率远超16:10,根本不是一个级数的
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 楼主| 发表于 2014-2-19 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这位叫mapledot的朋友,你到底有没有看我的帖子内容?都不晓得你在说些什么
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 楼主| 发表于 2014-2-19 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2014-2-19 23:27
既然你都说了 关了灯都一样
为何又纠结2.35:1的黑边问题?

关了灯也不一样,因为你屏幕的尺寸是固定的,不能填满就是损失画面总面积,自然观感受影响,要不然买一台14寸的显示器好了,弄什么29寸,反正比例一样咯。

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发表于 2014-2-19 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
你不是说加黑边纯属蛋疼么,我是想说,这不是因为蛋疼才用这种画面比例的。不能因为你电视是16:9的就说这格式是蛋疼。那我如果用4:3的电视是不是所有16:9的画面也都有黑边,都蛋疼
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发表于 2014-2-19 23:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实2.35:1可以少计算些多边形,让画面更容易以16:9的比例运行(一部分黑边)。难道大家看不出这种意图吗?我要是制作人,这可是一种非常、超级且极度讨巧的方法!

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发表于 2014-2-19 23:35  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2014-2-19 23:32
关了灯也不一样,因为你屏幕的尺寸是固定的,不能填满就是损失画面总面积,自然观感受影响,要不然买一台 ...

同意你的说法
所以从我的角度看  如果是21:9  那么我的显示全部填满 29寸全用上
但是16:9,那就是两边大黑边   实际显示尺寸也仅仅是24寸大小

所以我说21:9 显示器表示笑而不语  完全没问题

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发表于 2014-2-19 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2014-2-19 23:33
那么你还是回到了,加黑边=有电影感, 那我前面说过的三个游戏,相比你一定觉得,没有电影感吧。。。

呵 ...

加黑边这个说法其实不确切,不是加黑边,而是横向扩展了画面。
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 楼主| 发表于 2014-2-19 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2014-2-19 23:33
那么你还是回到了,加黑边=有电影感, 那我前面说过的三个游戏,相比你一定觉得,没有电影感吧。。。

呵 ...

我都懒得跟他提IMAX这件事,他重复的跟我们讲大家全都知道的简单原理,不知道是为什么,逻辑混乱。

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发表于 2014-2-19 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2014-2-19 23:36
我都懒得跟他提IMAX这件事,他重复的跟我们讲大家全都知道的简单原理,不知道是为什么,逻辑混乱。 ...

好吧,大家都知道最好,我还以为有人不知道
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