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如何区分SRPG 和SLG?一玩三国志就头大几十年的老玩家求问

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 楼主| 发表于 2014-3-10 09:27  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得以前 总是在介绍 机战 梦幻模拟战 等游戏的杂志宣传语 以及游戏本身的光盘贴纸上   
写着 “本格SLG” 之类的  我一直以为这种走格子的回合游戏  就是SLG
个人比较喜欢这种游戏
所以 后来 发现三国志 和信长野望 也是写的SLG时  我以为差不多 马上就买来玩
结果 却总是玩得一头雾水 难以入门

即使后来看攻略 照着书上的指令 硬啃 生啃 也没感觉到 以前玩走格子游戏的快乐
虽然 三国信长里 也有类似的回合走格子 甚至是即时战略打法 但根本就不是那回事

后来又接触了PS上的 孔明传   封神演义  等光荣的游戏     这次又玩得很爽快了  这又回到了正宗的走格子
但是 介绍上  仍旧是写的SLG。。。。

我察  到底啥才是SLG 难道这2种 都是么
我觉得 这完全是没什么联系的2种游戏一样。。。

就连后i来标榜SLG+RPG(S RPG?)的大航海时代 我觉得 玩起来也是和三国志差不多的 一头雾水。。。

三国志那种 一进去基本就是一头雾水 不知道干啥的 从小是 现在接触还是一样。。
只要一看到 什么产值 什么 人口 外交 内政之类的字眼  立马 不知道怎么玩了 根本不知道这些数值有啥具体联系 能在进程中产生何种程度的影响

但只要看到 移动 待机 魔法 防御 HP MP 之类的走格子就很懂她 很亲切。。。
有没有朋友是这样的呢

能不能教教我 到底怎么入门 那种政策SLG 他的乐趣在哪里

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发表于 2014-3-10 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
看起来楼主还是更喜欢SRPG一些,这样的话,要想把三国志玩进去,建议你先玩《三国志10》,你会发现很有SRPG的感觉。

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 楼主| 发表于 2014-3-10 09:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
求推荐 是家用机版的 三国志好玩 还是PC的呢

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发表于 2014-3-10 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本格slg是战术重于个人能力;SRPG是个人能力重于战术。

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发表于 2014-3-10 10:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
srpg就是战棋吧,三国信长这种叫做slg

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发表于 2014-3-10 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏商下的定义不作数的。
塞尔达被分成ARPG就足够说明问题了。
按理说最早的时候只要是战棋类的都算SLG。
英雄无敌,三国志,火纹都算SLG。
慢慢地随着细化也就衍生出了S.RPG,地域压制SLG,小队战术SLG,战略型SLG的差异。
按次序就是由个人能力的重视向战术战略能力重视的倾斜。

S.RPG其实永远也绕不过一个坎。如果不惜一切代价的强化一个角色的话,光靠这个角色完全可以造成一骑当千的局面。这就是个人能力左右战术策略的最直观体现。

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发表于 2014-3-10 12:34  ·  广西 | 显示全部楼层
LS的,塞尔达不是arpg那是什么类型?

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发表于 2014-3-10 12:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这类游戏我也是一玩就犯困。

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发表于 2014-3-10 12:37  ·  福建 | 显示全部楼层
"只要一看到 什么产值 什么 人口 外交 内政之类的字眼  立马 不知道怎么玩了 根本不知道这些数值有啥具体联系 能在进程中产生何种程度的影响"

其实只要先定个最简单的目标,把钱和粮弄多,
这就需要搞内政,要搞好内政就要找人才,,慢慢就会入门了,,,攻城掠地什么的就是后话了,呵

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发表于 2014-3-10 12:37  ·  日本 | 显示全部楼层
我是去年从nds上的三国志入门的,个人觉得比较像经营游戏,不断侵略敌方的城池,同时又要保证已有城池不被敌方攻打下来,等会玩了就总想着招兵买马,体验横扫千军的快感。虽然也有战棋系统,但三国志的战棋系统完全看你的兵力配置和武将决定胜负的,相比其他战棋类策略性较低
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