A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3784|回复: 27

坂口博信和《杀戮地带2》

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4755
威望
0 点
积分
4427 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-6
最后登录
2010-6-16
 楼主| 发表于 2006-2-21 14:02  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
坂口博信在介绍《失落的奥德塞》时,好象曾说“在开头CG中加入可被玩家操作的成分”
  
    他的这种理念我在他制作的PC版《FF8》中也见到过。影象最深的有两次:
   
    一次是在游戏刚开始,squall一行人进入电波塔的时候。当即时演算的“纸片”squall四处张望时,背后本是贴图的电波发射装置突然开始“运做”(我开始还奇怪画面怎么突然变好了呢),就在游戏播放动画时,“纸片”squall还幸桓龌赝范?鳎?隒G动画配合地非常好。

   
  另一次在第二碟开始,众人从双塔监狱脱逃。游戏要求玩家操纵squall从正在下沉的监狱一端“爬”到另一端。“squall”是即时演算的,但“监狱下沉”却是CG动画。

   
   
    这样看来,坂口博信所说的“在开头CG中加入可被玩家操作的成分”也许是在CG动画中加入即时演算的,可由玩家在CG动画情景中自由控制的角色(人或物),而且凭着X-BOX360》PS的机能和高清晰电视,人的肉眼恐怕一下子无法区分两者,这样同一段CG对不同的人就能有不同的样子,增大了游戏的乐趣,玩家也不会一看到CG就跳过了。
   
     在来看《杀戮地带2》,宣传影像中的画面如果全能被PS3即时演算当然很多人回怀疑,但如果游戏远景是动态的CG动画,近景是即时演算,两者配合得丝丝入扣呢?这对PS3恐怕就是另外一回事了吧。



PS:请斑竹不要转到FF区。     .

精华
0
帖子
9922
威望
0 点
积分
10468 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-7
最后登录
2012-9-12
发表于 2006-2-21 14:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ确定那是CG动画,而不是背景贴图?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4755
威望
0 点
积分
4427 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-6
最后登录
2010-6-16
 楼主| 发表于 2006-2-21 14:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
FF8中这两个场景我玩过两遍,绝对是CG动画,注意,是动态的,绝对不会是“背景贴图”。

战士

索黑们的小样 - 看我瞪死你

精华
0
帖子
949
威望
0 点
积分
920 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-19
最后登录
2012-8-5
发表于 2006-2-21 14:29  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主又想引起战争吗?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1678
威望
0 点
积分
750 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-4
最后登录
2019-6-15
发表于 2006-2-21 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
老实说坂口的ff最强,他走了以后ff10的动画多是画面一黑。ff7的金堞游乐场动画也是这样。ff8两学校对决也是。以p3时代的机能和容量有的时候就演算人物,背景放cg坑定效果惊人。不过只能做一小段。多了就没意思了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4755
威望
0 点
积分
4427 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-6
最后登录
2010-6-16
 楼主| 发表于 2006-2-21 14:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
“战争”?怎么可能呢?我只是想像这样的技术用于游戏中会怎么样。《失落的奥德塞》与《杀戮地带2》是不同的游戏,怎么会有矛盾呢?

精华
0
帖子
14221
威望
0 点
积分
14414 点
种子
12 点
注册时间
2006-1-20
最后登录
2021-2-16
发表于 2006-2-21 14:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
其实在一开始教官带领史考尔走出医务室的时候就是这样的动画,当时感觉真的好奇妙,不过个人感觉创意的成分大于技术的成分或者说是2者的完美结合
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4755
威望
0 点
积分
4427 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-6
最后登录
2010-6-16
 楼主| 发表于 2006-2-21 14:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
没有错,CG动画与游戏画面之间过度的相当自然,有时候突然才发现动画开始了。

审判者

新3D头像⊙.⊙

精华
2
帖子
15822
威望
4 点
积分
15904 点
种子
17 点
注册时间
2004-11-17
最后登录
2025-2-11
发表于 2006-2-21 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是这样的话,互动性就会大打折扣了~~~~

精华
0
帖子
5895
威望
0 点
积分
5768 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-14
最后登录
2018-9-29
发表于 2006-2-21 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这个我觉得跟生化的原理是一样的,不过背景是动态CG,而不是静态
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-13 22:11 , Processed in 0.215059 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部