流放者(禁止发言)
举报
圣骑士
旁观者
骑士
David
终结者
◆无欲则刚◆
WE ARE X!!!
下面是引用地质大学于2006-02-21 17:43发表的: 回"无限大"好久不见,没错,这个话题不应该再一次讨论《杀戮地带2》,关键是坂口博信在〈〈FF8〉〉中的所用的这种“技术和创新”希望能在PS3上发扬光大。强烈希望KOEI在〈〈真三国无双5〉〉的开头和过场CG中加入这样类似《失落的奥德塞》的东西。 回“幻梦の晓”,没错,如果《杀戮地带2》真采用的话,骗人的成分就大了。不过从SONY历来的作风来看,希望不是没有,不过别指望它首发或没锯齿了。 回“ailiaoke” 《杀戮地带2》不是属于SCE么?自家的用来宣传的东西,“对游戏品质的态度”无论如何都要保证啊!
I'm nobody, who're you?
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-13 22:12 , Processed in 0.211065 second(s), 18 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)