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楼主: wsyilan

[业界] 微软正式公布DirectX 12,完全支持XBOXONE,进军移动平台!

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发表于 2014-3-21 12:15  ·  四川 | 显示全部楼层
dullaha 发表于 2014-3-21 10:42
所以说其实根本是宣布,压根不是公布..
在别的地方我看到就想说了...
不过对多核心优化是个好消息

多核心优化,3DMARK11那个图根本看不懂,意思大概是理论上对于多核心的利用,从原本几乎只支持单核心扩充为完善支持多个核心(无论双核,四核,六核,八核...)?那这样理论性能是不是要和支持的核数一样几乎整倍的提升?(或者说至少理论上会大幅度提升?)
那这样是否说明本来就过剩的中高端CPU的性能,更加过剩了............

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发表于 2014-3-21 12:18  ·  四川 | 显示全部楼层
天誅 发表于 2014-3-21 10:45
好吧,我承认刚才没有细看,做了一回伸口党。
我的是  GTX680 这个是开普勒架构,按照NVIDIA的确认那就是 ...

680是开普勒,我也是680,我也打算15年底前后换卡,但是无论换不换都支持DX12,但问题是WIN7几乎不可能支持,微软总是玩这种恶心人的招数,其实硬件上支持,系统换了,关键还是看运用新技术的游戏对最根本的硬件性能的需求,680估计到时候就成了勉强支持的低端系列了,但DX12貌似又会进一步提升释放GPU性能,N卡每次驱动都在说提升性能,只不过提一段后就改成提最新版显卡了,不知道DX12在这个基础上能释放多少GPU实力啊啊

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发表于 2014-3-21 12:22  ·  四川 | 显示全部楼层
Frank2014 发表于 2014-3-21 10:44
那请问PS4用的是什么套件,能支持D12吗?如果不支持,是不是就被X1的游戏画面要超越了呢? ...

PS4系一直是用的OpenGL应该,OpenGL和DX算是一种竞争,DX12这次也是出于其他的更新了才更新了底层的东西,技术上都可以实现,只不过因为WIN的原因DX比较流行

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发表于 2014-3-21 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
windows 7是否支持DX12,要看微软对Windows 7的服务支持期限吧.....

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发表于 2014-3-21 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2014-3-21 11:02
不知道halo5能不能用上dx12部分特性

其实在X360时代就率先用了部分DX10的东西,但是最终有没有用上多的这一点效果的游戏也是不清楚,微软第一方的东西肯定是最新的,只是说HALO5貌似已经开发尾声了,DX12正式公布要明年底,而可以肯定的的是343想的话肯定会第一时间用到,但是同时现在X1貌似也提前拥有了一些DX12的特性,能不能用其实意义不大,除非DX12是特别针对性的卖点,HALO肯定不会,就是用到了具体在画面感官上的进步几乎也很小的
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发表于 2014-3-21 12:25  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
我的垃圾配置e3 1230 v2+560ti笑了,两个利好消息,1,多线程优化,是不是意味着e3,i7秒i5的时刻到了?超线程没白买。2,560ti也支持dx12,那就不用换显卡了,穷逼的福音,伟大的萎软,感谢您了

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发表于 2014-3-21 12:30  ·  广西 | 显示全部楼层
=、=开始优化了么
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发表于 2014-3-21 12:32  ·  美国 | 显示全部楼层
达斯维达 发表于 2014-3-21 12:25
其实在X360时代就率先用了部分DX10的东西,但是最终有没有用上多的这一点效果的游戏也是不清楚,微软第一 ...

也不一定,听说halo5有可能延期打磨下                                      
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发表于 2014-3-21 12:36  ·  吉林 | 显示全部楼层

微软正式公布DirectX 12,完全支持XBOXONE,进军移动平台!

蓄谋已久呀 旧显卡居然支持新dx 一定是人体最强木马的主意~

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发表于 2014-3-21 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉就是个DX11.2
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