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不觉得游戏帧数稳定性不如1,2代吗?

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 楼主| 发表于 2014-3-22 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
下了5G,卡在西雅图入口,游戏画面不错,细节也够丰富,但美中不足的是游戏帧数明显不稳定,特别是在视角移动的时候,爆炸和超能力特效时反倒不明显丢帧。
记得1代时,帧数虽然没有60,但很稳定,2代帧数稍低,但也很稳定,爆炸烟雾和粒子出现时也都处理很好。这次个人感觉明显是不如1,2代的。
另外打斗感(近战甩链时)也比较飘,比2代时拳拳到肉的感觉也差了一档。
善恶及技能系统还没展开,暂不评论。
剧情铺垫很细致人物刻画也比较真实。作为一个沙盘游戏这点很给力。
只进行了一个小时,就这些感觉。

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发表于 2014-3-22 00:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是帧数问题吧,是电视机的问题吧,有些电视反应时间慢,我也觉得打击感有点飘,一样的鞭子,还不如恶魔城感觉来的结实,打在东西上一点没有滞感

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发表于 2014-3-22 00:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
1代其实帧数不是很稳,科尔死了在复活点复活时一遍都在海边,对着海边转镜头能感觉很接近60帧的滑度,转过身对着那些建筑物明显就感觉出帧数下来了

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 楼主| 发表于 2014-3-22 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
lionel21qd 发表于 2014-3-22 00:09
不是帧数问题吧,是电视机的问题吧,有些电视反应时间慢,我也觉得打击感有点飘,一样的鞭子,还不如恶魔城 ...

应该不是电视机吧,同样的如龙这次就很不错,记得以前ps3的见参帧数到是很不稳定。这次倒过来了呵呵。

圣骑士

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发表于 2014-3-22 00:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没觉得有问题 玩得挺嗨。                             
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发表于 2014-3-22 00:25  ·  河南 | 显示全部楼层
1.2代其实别说60帧。。。好多地方30帧都没,甚至掉到10多帧,打击感的话还好,2代的近距战斗太过于机械化了吧,当时都被IGN拿来减分点了。

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发表于 2014-3-22 05:10  ·  广东 | 显示全部楼层
整天帧数帧数的,ps4游戏会显示帧数??不然怎么看得出来是多少帧?用的轮回眼?反正我玩了几小时,完全不觉得有什么问题

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发表于 2014-3-22 07:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实我觉得这作打击感比前作好的多

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发表于 2014-3-22 07:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps4正常单机情况下
我玩的游戏基本没有有低于30帧的时候
都非常流畅
mgs5 如龙维新 古墓9 男朋友4刺客4

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发表于 2014-3-22 08:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如龙维新最多算个HD 而且还是60帧的
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