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[业界] 黑暗之魂2首周销量MC市场报告:消化率超90%,购买人群大部分来自前作

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 楼主| 发表于 2014-3-25 09:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sljjeff 于 2014-3-25 09:51 编辑

上周在日本发售的《黑暗之魂2》,首周销量为PS3版255,197,360版5,950 ,总计261,147。

根据MC的市场报告指出,PS3版黑魂2首周的消化率高达90.19%。这意味着该游戏在日本首周几乎售罄,不少尸体店都出现断货现象。

而黑魂2首周表现和前作十分相似。回到2011年,黑暗之魂1在日本发售时,首周售出279,567 ,消化率为90.09%。

MC同时也指出,很多零售商反映,大部分购买了黑魂1的玩家也都购买了黑魂2。这也表示了,系列成功留住了许多核心玩家。

最后MC还指出,魂系列的起始作品,2009年的恶魔之魂,最终销量为384000份,黑魂1则为363000份,这些数据表明该系列对核心玩家的吸引力十分成功地被保留,看起来黑魂2应该也能取得相同的成绩,让我们祝贺FromSoftware。

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发表于 2014-3-25 09:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
什么时候有恶魔之魂2啊

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发表于 2014-3-25 09:52  ·  福建 | 显示全部楼层
留住了玩家虽然好,但是销量并不算太高,还需努力啊,毕竟核心向的游戏一旦稍微做差点玩家就会大量流失,风险很大

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发表于 2014-3-25 09:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps3版本卖的占大多数。

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发表于 2014-3-25 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
什么时候有恶魔之魂2?

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-3-25 10:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
很稳定。。。。。。

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发表于 2014-3-25 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
LS是真不知还是假不知?现在恶魔之魂的版权在SONY手中,要有恶魔之魂2也是索尼制作的,不过话说回来,索尼制作的恶魔之魂的你们真会玩?
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-25 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-3-25 09:52
留住了玩家虽然好,但是销量并不算太高,还需努力啊,毕竟核心向的游戏一旦稍微做差点玩家就会大量流失,风 ...

画面提升,难度再合理一点就行了,其实可以弄几个难度,高难度核心玩家玩,低难度吸引新群体。

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发表于 2014-3-25 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2014-3-25 10:07
画面提升,难度再合理一点就行了,其实可以弄几个难度,高难度核心玩家玩,低难度吸引新群体。 ...

极其讨厌排斥这种吸引新群体的做法。FIFA前几年游戏做的多硬派,从13起就是为了吸引所谓新群体,放低了进球难度,麻痹各种无厘头进球。

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发表于 2014-3-25 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
2代快通关了,还剩下4个老boss没打,个人死亡250多次,世界死亡快上亿了,总体感觉还不错
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