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楼主: sljjeff

[业界] 黑暗之魂2首周销量MC市场报告:消化率超90%,购买人群大部分来自前作

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发表于 2014-3-25 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2014-3-25 10:07
画面提升,难度再合理一点就行了,其实可以弄几个难度,高难度核心玩家玩,低难度吸引新群体。 ...

千万别……这样的话此游戏会丧失“灵魂”。
想玩的轻松爽快的动作游戏大把多,黑暗之魂竞争力不在于此。

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发表于 2014-3-25 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
nicole-fan 发表于 2014-3-25 10:39
黑魂1还没恶魂卖得多,岛国人民果然奇葩。

为什么奇葩?《恶魔之魂》是PS3独占而在日本X360销量基本可忽略。而且在许多从首作开始接触这个系列的人看来《恶魔之魂》极其精妙的关卡设计几乎无法被超越,不一定是系统做大了,流程变长了销量就提高。要是没有前作极好的口碑,《黑暗之魂》也不一定能取得现在的成就。

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发表于 2014-3-25 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这成绩可以了,本来就是硬派核心向游戏,能有200W的已经不容易了
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-25 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
没有新玩家不太乐观呀!

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发表于 2014-3-25 11:55  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
nicole-fan 发表于 2014-3-25 10:39
黑魂1还没恶魂卖得多,岛国人民果然奇葩。

你的意思是恶魔比黑魂差?那说明你的级别还不够!

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2014-3-25 11:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
销量已经可以了,毕竟受众度不高,

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发表于 2014-3-25 11:59  ·  山东 | 显示全部楼层
根据我跟某位萌萌的魂区版主讨论的结果。。。。黑魂2不如1,黑魂1不如恶魔

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发表于 2014-3-25 12:03  ·  河南 | 显示全部楼层
呵呵,这游戏按说一直都是FromSoftware负责啊。想做恶魔的话,只需索尼发话了。

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发表于 2014-3-25 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
只看日本市场的话感觉意思不大啊,日本游戏市场低迷已经是公认的了,应该从全球销量来看

终结者

BANG & OLUFSEN

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发表于 2014-3-25 12:24  ·  香港 | 显示全部楼层
當時入了恶魔之魂 ~ 黑暗之魂就無視了 ~ 甚麼時候 SONY 肯出 恶魔之魂2 我就再入 !
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