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这作的boss战很多0容错,为了难而难道,真烂

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 楼主| 发表于 2014-3-26 23:17  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多boss,如老王,古龙等,招式很简单但都是0容错的,一招把你送回家,要不就无伤过,很无聊。而不像1代boss有很多攻击方式,步步紧逼,但不会一下子就弄死你。就算被虐也很有乐趣

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发表于 2014-3-26 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
因为新的制作人不想走别人铺好的路,但自己能力又不行

审判者

群青日和

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发表于 2014-3-26 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层

这作的boss战很多0容错,为了难而难道,真烂

一代boss的打法很有意思吗?贪食龙月光蝶混沌苗床白龙希斯?

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发表于 2014-3-26 23:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1代大部分boss远程就是送死,近身绕圈基本都能弄死。。。

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发表于 2014-3-26 23:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主一看就是1代没通过几次关,1代8周目难度后毛的各种被秒,啥叫没有0容错啊

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发表于 2014-3-27 00:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
简单来说不就是你躲不过去么 躲的过去能有多难

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发表于 2014-3-27 00:11  ·  天津 | 显示全部楼层
这也是难的一种啊。魂系列的boss的招式都简单较ACT而言较容易被看透,所以零容错并不是难事。

骑士

.....

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发表于 2014-3-27 00:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我真觉得古龙这boss挺有趣的,相比其他boss完全一个套路,防一套,打一下

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发表于 2014-3-27 00:41  ·  上海 | 显示全部楼层
零容错就是为了难而难了?两者找不出半毛钱关系,被慢慢虐死但没有希望获胜就不是"为了难而难"了?照LZ的说法,MH的高星任务都是极其无聊的,远程都是被秒的节奏。而且通过技巧达到无伤过关也是很多游戏的追求,而黑魂的大部分boss都远远没有那么夸张

圣骑士

死宅最恶心了!

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发表于 2014-3-27 00:42  ·  北京 | 显示全部楼层

这作的boss战很多0容错,为了难而难道,真烂

刚过了马车 现在手心里还是汗呢...暗魂要的就是这种步步为营的紧张感啊
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