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楼主: gearboy

这作的boss战很多0容错,为了难而难道,真烂

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发表于 2014-3-27 10:45  ·  云南 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2014-3-27 08:57
混沌设计的妙处在于不拿金丝十分简单,拿了金丝挂一次就有的苦了。

你说的是溃烂吧?……

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发表于 2014-3-27 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2014-3-27 10:43
杂兵能秒人,BOSS当然也秒了,这还用我回答你?

我啥时说我被杂兵秒了,我只不过说8周目杂兵能秒人,智 ...

"我啥时说我被杂兵秒了,我只不过说8周目杂兵能秒人"

好好自己读两遍,又来谈智商?
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发表于 2014-3-27 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
你玩这个游戏不就为的是那种零容错的感觉么~无伤过BOSS不是更有成就感?

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 楼主| 发表于 2014-3-27 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2014-3-27 09:26
1周目0容错的BOSS就几个啊,连1周目你都说难了,还玩个P啊

1周目就一个古龙是0容错的,失误就秒,其他的 ...

我不是说2代太难难不好玩。我是说这种难没技术含量,只是提高怪的攻击力来提升难度,而不是通过加强怪的ai来提高难度。

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发表于 2014-3-27 11:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
gearboy 发表于 2014-3-27 11:32
我不是说2代太难难不好玩。我是说这种难没技术含量,只是提高怪的攻击力来提升难度,而不是通过加强怪的a ...

2代的AI已经比1代AI高了,1代不也是通过提高怪物的攻击来提升难度的吗

2代的2周目还能给部分BOSS增加点杂兵,1代有啥变化呢,到8周目都是增加攻击力和血量,原来改怎么打就怎么打,无非就是耗点时间,能引跳崖的还是能引跳崖

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 楼主| 发表于 2014-3-27 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
hibiki2046 发表于 2014-3-27 09:44
多年之后,你也会这样形容2代的BOSS

1代的BOSS之所以说简单是因为可以在多次交手之后学到克敌的办法,让 ...

同意,我也是这个感觉
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发表于 2014-3-27 11:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
所里咯,为什么要玩多周目,一周目足以

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发表于 2014-3-27 11:44  ·  云南 | 显示全部楼层

这作的boss战很多0容错,为了难而难道,真烂

额~~~~~~~我真没觉得一代哪个BOSS的AI高过,攻击套路就那几个,基本全都是举盾绕圈就能打~如果有还请楼主列举~~

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发表于 2014-3-27 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bloodriver 于 2014-3-27 11:49 编辑

1代是初恋,2代是现在的老婆,老拿着初恋比现在的老婆,这不是蛋疼这是什么?两代都有缺点,但两代都够爽,不够?

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发表于 2014-3-27 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
hibiki2046 发表于 2014-3-27 09:44
多年之后,你也会这样形容2代的BOSS

1代的BOSS之所以说简单是因为可以在多次交手之后学到克敌的办法,让 ...

这个总结的要点赞,原来两作的监督在让玩家循序渐进的把握上做的非常好,这个在不论两作魂,还是在之前他监督的装甲核心4和装甲核心FA上都有非常好的体现,这次黑魂2敌人不论杂兵BOSS都是***一般的AI和招数设计,基本没有缠斗学习的乐趣,为了弥补只有堆量和高攻。
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