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欧美人眼中的日本游戏:经济拖后腿 丧失创造性

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发表于 2014-4-9 15:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
日本这种国家是骄傲的很

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发表于 2014-4-9 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
就冲日式游戏进游戏要确认过关还要确认死了也要确认进门也要确认的劲头就知道那些制作人这些年都没玩过国外的游戏

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发表于 2014-4-9 17:35  ·  河南 | 显示全部楼层
不想替日本人操心.........

不过现在的游戏需要的成本,跟过去是两回事........日本可不是什么人力资源大国。企业走出去后,会有改善的。

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发表于 2014-4-11 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
太封闭和自以为是了
接受不了现实

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发表于 2014-5-9 10:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
666666666666666666666666666666666有异议有异议
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发表于 2014-5-10 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不能不说***的游戏制作水平还是相当的~~

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发表于 2014-5-13 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
应该说是现在的日本秋叶原的消费方式多元化了。以前90年代那点玩意儿,游戏可能和动画对半分,但是现在么,这两个东西只占一小部分。宅男们可能一边在那里购买各种同人作品,一边自己创作开发同人作品。这在上个世纪,是不可能实现的。
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发表于 2014-5-15 17:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
国内市场萎缩,内需拉不起来,海外市场不买账。玩游戏已经过了少男少女拯救世界的时代了,也过了痞子拯救世界的时代了。现在变成了一个在讨论“我为何要拯救世界”这个问题的时候了。

日本游戏在残羹剩饭里觉得吃的很满足,似乎过得还不错,参照9个版本的生化4、不知道多少版本的FF妇科、以及换汤不换药直到今天得无双。像那样真的下功夫去做一个“有趣”的游戏的还剩几个,这里要赞一个黑暗之魂,在浮躁的世界下做出了一个精彩的游戏。一个真正快定义一个新类型的游戏。

就像上面几位说过的,日本本土为什么其实很期待3ds、wiiU,因为他们代表了日本游戏界的生存方式,小成本捞偏门。夜路走多了自然遇到鬼,现在也不能说没落,三十年河东三十年河西,他们说崛起其实也就是一下子的事情。

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发表于 2014-5-15 17:24  ·  广西 | 显示全部楼层
貌似今年日式RPG在三公主上大爆发,我等老人家的福音啊

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发表于 2014-5-15 18:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
shaoshuai33 发表于 2014-5-15 17:16
国内市场萎缩,内需拉不起来,海外市场不买账。玩游戏已经过了少男少女拯救世界的时代了,也过了痞子拯救世 ...

没感觉到日本游戏界很期待3DS、WII,反倒是对PSV、PS3支持力度大  3DS、WII多半是任天堂在吃肉
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