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楼主: aamatrixboy

[PS4] 恶名昭著:次子全新次时代间接光照引擎开关前后多图对比,效果差别显著!

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发表于 2014-4-4 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
msc9456 发表于 2014-4-4 12:00
阴影和反射好了,但前两张对比感觉画面更红了

更红 应该是正常的  光照是 暖光   这样 2次弹射的色溢应该也是暖色的吧

骑士

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发表于 2014-4-4 13:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
画面漂亮 支线一泡亏                              

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发表于 2014-4-4 14:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
真实的视觉效果就是来自于更牛叉的技术。

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发表于 2014-4-4 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
前两天更新的补丁是这个么。。??

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发表于 2014-4-4 14:12  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
问题在于能不能实现、、、
比如反射都是预设的,天气也不是实时的   截图看起来不错
但实际上的技术含量就差了很多

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发表于 2014-4-4 14:26  ·  法国 | 显示全部楼层
问题城市互动还是很差,市民毫无生机。。。。和gta等差远了。我觉得次时代并不是仅仅是提高画面吧,应该是各个方面的进步。

审判者

IL6@E53

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发表于 2014-4-4 14:28  ·  美国 | 显示全部楼层
目前还没有玩上这款游戏,但是游戏的画面个人觉得真心不错。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2014-4-4 14:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2014-4-4 12:01
主要看弹射次数和渲染采样精度了,初级和高级效果还是差别很大的

能模拟反射两次应该就不错了,再往上估计要path tracing上场了。

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发表于 2014-4-4 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
不解释。。。。                                          

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2014-4-4 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
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