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这次没有连续行动了,大家技能怎么选啊?

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 楼主| 发表于 2014-5-8 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前都是统一全部先修连续行动,然后再攻击
这次没有了,大家优先学什么技能啊?all武器惩罚减少的那个吗?

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发表于 2014-5-8 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次依靠小队系统,每个人都可以连续行动

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发表于 2014-5-8 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
气力突破、见切、底力、体型、E\B save、战意高扬、再攻击

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发表于 2014-5-8 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
气力突破,争斗心,冲刺这3个技能绝大多数机子是必学的。

ALL好的机子必学集束

E,B节约看机子消耗和弹药出。

技能好射程远但是不能P的必定学H&R

肉搏型机子底力点满。

战意高扬无用,SR抢时间,根本轮不到这个技能发挥作用。 要提气力靠精神和四眼猥琐男。
防御和见切这种不三不四的三流技能还不如节约点数点射击和格斗。

总结就是什么机子配什么技能。

再攻击这种一周目PP不够富裕的情况下通常不点。

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发表于 2014-5-8 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2014-5-8 09:53
气力突破,争斗心,冲刺这3个技能绝大多数机子是必学的。

ALL好的机子必学集束

战役高扬是用在没气合的机子的。。。

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发表于 2014-5-8 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
casonho 发表于 2014-5-8 09:58
战役高扬是用在没气合的机子的。。。

争斗心使用价值完爆高昂。 高昂看起来每回合+3很好用,实际上呢,3回合清图的SR要求,你一个高昂才上去9点气力。
而争斗就是实打实的10气力,配合系统芯片和ACE,初始就是120气力,唱歌男吼下,基本乱七八糟的特效都发动了。

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发表于 2014-5-8 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2014-5-8 10:04
争斗心使用价值完爆高昂。 高昂看起来每回合+3很好用,实际上呢,3回合清图的SR要求,你一个高昂才上去9 ...


也就只有几关是3回合。。基本都是4回合甚至5回合啊。。。

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发表于 2014-5-8 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
casonho 发表于 2014-5-8 10:05
也就只有几关是3回合。。基本都是4回合甚至5回合啊。。。

4-5回合不靠高昂怎么都够用了,主力出争斗心,基本能做到1回合(有巴神)开始就能发动各种状态的情况下清图。

高昂的点数不如留着出其他更实在的技能或者点属性点。

后期一队配个星星翻倍的芯片都能1-2回合清图了,高昂这种更加没用了。

高昂初期我也用过,看着爽,实际上差那么1-2点气力有时候很要命的,各种便秘的感觉。不少机子发不发动特有能力根本天上地下

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发表于 2014-5-8 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 casonho 于 2014-5-8 10:20 编辑
joe0517 发表于 2014-5-8 10:11
4-5回合不靠高昂怎么都够用了,主力出争斗心,基本能做到1回合(有巴神)开始就能发动各种状态的情况下清 ...


除了***那和宗介的技能比较慢发动。。。有哪些机体第一回合不能发动特殊技能- -

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发表于 2014-5-8 10:21  ·  天津 | 显示全部楼层
casonho 发表于 2014-5-8 10:05
也就只有几关是3回合。。基本都是4回合甚至5回合啊。。。

一周目前期开场气力低 斗争心的10气力能帮助很多机体一开场就使用ALL武器 而且前期对付杂兵 满气力和120-130气力的意义也不是很大 战意的作用发挥不了
中后期pp多了 基本要开始加气力+击毁和气力界限突破了 主力击破2队就能加10气力了 这还不算其他队伍每击破1队另外多出来的气力 可能第三个回合 主力的气力基本上都是150-170了 而且驾驶员ACE+5气力 系统开场+5气力 再加上斗争心 战意的持续加气力的意义就更不大了
所以基本上不建议任何驾驶员学习战意高扬 除非是全场不击破 PP都学SP UP的超级辅助队员 但是其实这种队员的气力根本没用 110跟150的区别基本没有~综合来说不必用PP投资到这个里面
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