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楼主: benny8363

这次没有连续行动了,大家技能怎么选啊?

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发表于 2014-5-8 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
l9955 发表于 2014-5-8 10:21
一周目前期开场气力低 斗争心的10气力能帮助很多机体一开场就使用ALL武器 而且前期对付杂兵 满气力和120- ...

那倒是。。。我中期之后,基本都不用考虑气力的问题。。。比较需要积累气力的就天元突破和掉毛需要200气力。。其他的。。随便打随便打-。-

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发表于 2014-5-8 10:27  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
战意高扬没什么用的,这一次的sr还是速攻为主

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发表于 2014-5-8 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2014-5-8 09:53
气力突破,争斗心,冲刺这3个技能绝大多数机子是必学的。

ALL好的机子必学集束

斗争心不如气力击破+实用其实

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发表于 2014-5-8 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2014-5-8 10:32
斗争心不如气力击破+实用其实

争斗的作用在于可以让你开始就能用ALL武器,或者可以发动特殊技能,不过这要看具体情况。

如果只靠ACE,系统芯片就能用ALL,并且伤害能秒杂鱼,那么争斗就可以换下了,不过大多时候还是争斗实用。

而一周目不少机子改不满,伤害不足,PP也不多更别说点集束了,最保值的还是争斗心,看着不怎么样,实际却异常好用。

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发表于 2014-5-8 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2014-5-8 10:58
争斗的作用在于可以让你开始就能用ALL武器,或者可以发动特殊技能,不过这要看具体情况。

如果只靠ACE, ...

学了气力击破+只要第一回合你击破三四个小队气力自然就110+,到时候你就冲上去ALL不就好了。只要学了击破+那些后面看戏的站着不动第一回合结束基本都能120+了,而且斗争心效果有限而且占用了宝贵的技能格子,不如用来多学一项E/B save/ dash/ 精神耐性/ hit away

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发表于 2014-5-8 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
casonho 发表于 2014-5-8 09:58
战役高扬是用在没气合的机子的。。。

一梯爭鬥心 二梯氣力+壞滅
戰意高揚4回合加的比爭鬥心多有毛用,UEI+ACE+爭鬥心,出場120氣力,巴神熱血突擊LOVE HEART 直接150開外,哪有給你揚的空間

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发表于 2014-5-8 14:23  ·  福建 | 显示全部楼层
明显斗争心第一个学最好
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发表于 2014-5-9 08:00  ·  上海 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2014-5-8 09:53
气力突破,争斗心,冲刺这3个技能绝大多数机子是必学的。

ALL好的机子必学集束

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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-5-9 10:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
一般都是再攻击+EN70%/弹药1.5倍+见切。。

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发表于 2014-5-10 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
斗争心前期没巴神还凑合,巴神来了就废了。
ACE+5气力,纹章全员起始+5,一共是110.
basara热血唱突击loveheart+30。
所以说不如将这个技能位置让出来学DASH啊SP UP之类,总之就是看需求。
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