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楼主: 浅井茶茶

[新闻] 坑钱又来了,PS4版大蛇无双2完全版本周FAMI扫图

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发表于 2014-5-8 15:37  ·  云南 | 显示全部楼层
无限模式刷怕了,还是等大蛇3吧

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发表于 2014-5-8 15:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
honoonofi 发表于 2014-5-8 11:59
等一下作,对于357的人设很满意,所以更期待...

话说讨鬼传的衣服会在PS3上配信,对吧

那就得看看讨鬼传2能不能使用那木和樱花了,如果讨鬼传2那木和樱花还是NPC估计就来不了大蛇3了吧

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发表于 2014-5-8 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
买吧 我已经把ps3版本出了 正好psv存档分享过去

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发表于 2014-5-8 16:05  ·  法国 | 显示全部楼层
新垣结衣. 发表于 2014-5-8 03:55
同志们买不买,我有点想买,莫打手。

别怕 傻多速88号在此.... 这坑偶肯定会跳了....

本来想不是第一时间买得 但是看到有初回特典 只能第一手买了

唉 ps4上能看见官方高清果体的貂蝉 买买买啊

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发表于 2014-5-8 16:48  ·  四川 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2014-5-8 15:37
这可能就是每个人的感受不同吧,我觉得现阶段的无双离传统意义上动作游戏的本质已经比较远了,蛇2无印刚 ...

所以说感受不同.....我心目中目前的Z54在这几年的正统无双中算是综合做的最好的了,其余的,北斗无双,高达无双3,海贼无双2,做的都非常好。


尤其海贼无双2,那动漫还原度叫一个高,角色特色叫一个明显,收藏要素分布均匀明显,同时又有挑战模式(这个挑战模式是挑战各种超高难度关卡)。还有符合动画的角色强弱鲜明。

高达无双3,继承了前面两作的动作要素大幅强化高达无双自己的特色,简略地形实在是非常适合无双类游戏,本来这就是无双的高达游戏,过于向高达靠拢只会不伦不类。动画风格非常舒服,最诚意的事特效。判定线都是双重特效。特效师简直是用生命在做啊。

北斗无双,打击感究极爽,动作十分硬派,拳拳到肉,非常真实又非常科幻,各派角色特色也十分分明。

战国无双4,其实刚出宣传片我并不期待,因为357已经让我失望一次了。我本以为Z54也是和357一样的割草,结果没想到变化这么巨大。这个判定线,随风击而改变,真正做到了靠肉眼识别判定(357这点简直鬼扯)神速也确实是爽得不行,又保留了以前的无双奥义的前面连续攻击,和后面新加的特效攻击。效果类招式很多的角色也做到了独有特效很多。除了特殊技共用的几个,真的超乎我想象的高素质。



这几年好像就这样了。

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发表于 2014-5-8 16:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2014-5-8 15:37
这可能就是每个人的感受不同吧,我觉得现阶段的无双离传统意义上动作游戏的本质已经比较远了,蛇2无印刚 ...

30帧实在说不过去的,ps2时代的无双都是60帧,只是早期的几作会拖慢。只不过比起357的掉帧,还是大蛇2锁30帧要舒服些。

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发表于 2014-5-8 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
大蛇2U的讨鬼服装,很违和,超级违和,尤其是樱花那套。。。。

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发表于 2014-5-8 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
2l把话全说了,还不如买些dlc玩。

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发表于 2014-5-8 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2014-5-8 16:48
所以说感受不同.....我心目中目前的Z54在这几年的正统无双中算是综合做的最好的了,其余的,北斗无双,高 ...

你说的几个动漫无双我也赞同,特别北斗无双,boss战气氛十足,故事模式还原度高,系统非常贴近传统act,幻斗篇剧情虽然原创但是很有惊喜,整个幻斗篇也有传统无双的感觉。只可惜作为续作的真北斗无双啥都不是,ps3360时期最好的无双我真心选不出,但是最差就是真北斗无双无误了。
高达无双3的续作真高达也有蛮多问题,不过相对真北斗可以抢救的地方还是不少,所以我也不觉得他算很差。
至于战国无双4我个人觉得论坛把他吹的有点过,其实战54只有一个优点,就是帧数稳定画面舒服。至于他的各个系统可以看出是借鉴了不是其他无双,神速攻击是海贼的反向C技,熟练度有点北斗无双的意思,捏人是356帝国,快速上马是来自357。至于战国本身的东西,影技这方面进化的不算多。
而且最重要的是,这作虽然有微调,但是从战5初代确定的C技动作还是几乎没变,35系列在355时期把整个系统推到重来,至于356357虽然改回了C技但也没沿用351-354的一套。不知道你们是这么想,我是觉得这套经典动作确实是可以变了,不然我可不想在几年后出到z510了还是用这一套的动作或者它的衍生。
至于难度这方面玩多大家也都知道,Z54配合克己经验书后1级角色也能下最高难度最高星级瞎闯。就算不这么做稍微有把强一点的武器下最高难度也是毫无难度,虽然大蛇和357那种最高难度敌我互秒的设置方式我也觉得不可取,但那样至少会给玩家紧张感。至于现在配信第二秘藏的战54,我只想说鲤鱼你还嫌玩家割的不够爽,要让随便一个从来没玩过游戏的人也无脑下地狱才行?说真的这次Z54给人能研究的东西太少,就算有,可能也就是捏人了,不过话说回来,捏人都成了唯一可研究的东西的话,这游戏还能叫动作游戏么。
我觉得无双确实没必要上升到忍龙鬼泣魔女这样的高手向动作游戏,不过把小兵ai调到战B4总行吧,或者像战国3z那种拿到全秘藏武器全关卡金clear能让人有成就感也行啊,现在搞得完全就是快餐游戏,白金完毕之后直接封盘吧,反正没啥研究价值。
而相比之下,蛇2系列还能在白金后研究角色性能打法限制流,至于357和z54,只有等续作或者弃坑两个选择。
当然以上都是我个人认为,不代表其他人的意见

版主

永遠の19歳川原小梅

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发表于 2014-5-8 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
paladinchino 发表于 2014-5-8 17:05
别怕 傻多速88号在此.... 这坑偶肯定会跳了....

本来想不是第一时间买得 但是看到有初回特典 只能第一手 ...

好的,到时候一起搞基。
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