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CRC.CNGT俱乐部,关于比赛车辆和辅助系统限制规则的讨论帖

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 楼主| 发表于 2014-5-14 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
现就俱乐部比赛的车辆和辅助规则进行讨论。
首先宣布已经确定的规则:
第一,俱乐部比赛为赛季制,每赛季7场比赛,预计每两周一赛,如遇节假日(如国庆)比赛时间则另行安排。
第二,一个赛季中每位车手只能选用一辆参赛车辆,但每站比赛都是可以自由调教的。赛季报名的时候每位车手要连同自己的赛车一起报名(贴出车库中照片),如果发现更换赛车,则取消该站比赛的资格。
第三,比赛车辆必须为非赛车车型,包括各种touring car车型。

上面是已经确定的规则,下面是要大家讨论确定的规则:
第一,比赛车辆性能点数的规则,我的意见:PP550
第二,比赛轮胎的规则,我的意见:跑车软胎
第三,比赛中辅助系统的规则,我的意见:除了TCS之外的其他所有辅助关闭。
第四,比赛中天气变化的设定,我的意见:开始天气变化,时间速率设定为3倍或更高

各位会员请积极提出自己的意见,包括我没有想到的。俱乐部的建设需要大家的支持

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发表于 2014-5-14 11:20  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-14 11:40  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 格雷西 于 2014-5-14 11:51 编辑

1,车辆规则不易操作,房间设置不支持排除法。俱乐部应在文字上明确车辆种类,即量产车或一般车。Touring Car在不在适用范畴,包含些什么车,tuned car和gt(PD)特别款是否包含其中?
2,只限制PP不限制马力?GT的改装,除了动力和轻量化,其余改装包括轮胎的不同,都不会影响PP的变化,由此可预测至只限定PP将会成为一个主要体现为拼最高马力的比赛。我个人的建议是马力400~450PS以内。
3,驾驶辅助我的建议是全关,特别是ABS存在争议,但取决于是否希望看到无脑满刹的情况。ABS的关闭首先在刹车控制技术和刹车点的取舍,对比赛中的车手是种考验,在直道末端将会是严谨车手的超越机会。其次ABS的关闭有利于鼓励大家动脑调教,刹车压力设定和前后比重的考量显得尤为重要。
4,轮胎规则,允许跑车胎的软,中,硬。将使车手在比赛中考虑一定的用胎或进站策略。(下雨也只能用跑车胎)

最后一点建议,先进行一项GT300规格的测试赛,其实GT300这种既不太快也比较容易操控的赛车,有利与平等竞争,且适合车手之间的磨合,也适合不会改装的新手。GT300测试赛就采用原装GT300赛车,不允许改装,轮胎采用赛车胎(软,中,硬,湿,雨)。以上设置房间也可作出强制设定,简单易懂。根据测试结果,再作后续安排。

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 楼主| 发表于 2014-5-14 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
关于限制马力,由于大家比赛的车辆除了在重量和动力方面有所顾忌以外,应该都改装到了最高等级,再限制马力的话有可能把一些美国跑车排除在外,这个大家继续讨论
关于轮胎的话我认为可以,毕竟半场时间会在30分钟左右,轮胎的损耗也要考虑进去
关于辅助全关,我同意ABS关闭,但TCS是否关闭要需要大家讨论决定
测试赛的想法很好,GT300车型也很好,这个如果大家没意见就决定了。测试赛由我来组织

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发表于 2014-5-14 12:08  ·  香港 | 显示全部楼层
格雷西 发表于 2014-5-14 11:40
1,车辆规则不易操作,房间设置不支持排除法。俱乐部应在文字上明确车辆种类,即量产车或一般车。Touring C ...


       对于你的第一条建议,我是同意的。除了你所说的,我认为RM化的车,任何bug车例如2J,prototype车例如NSX prototype也需要禁止。

       对于你的第二条建议我有所保留,如果限制马力,那么重量也必须同时限制了。但是用马力重量选择车辆而不是PP的话可能会将一些美国车给排除在外,例如一些肌肉车。当然,PP选车有它的漏洞和不足,这点还要在斟酌。

       对于你的第三点建议,我持反对意见,俱乐部刚创建,想必有许多新手加入,不可能一下子就要他们辅助全关,这样和拔苗助长无异,不利新手发挥,我认为防滑必须要关。其他例如TCS,动态稳定在俱乐部初期可以允许部分程度使用,例如TCS3,动态稳定弱这样。至于ABS,我认为绝对不可以强制关闭。因为我们要顾虑到手柄玩家,我没用过盘子,盘子玩家对付ABS0我不做评论。我是手柄玩家,用ABS0对于手柄玩家来说是一件非常艰巨的任务ABS0对手柄玩家的容错率太小,恐怕会造成不公平现象。而且,现在的街车普遍都有ABS功能,为什么要脱离现实故意***掉ABS,变成ABS0呢?当然,过度的ABS无法显现出参赛选手的技术,所以我提议ABS最多开1,开还是不开让参赛选手自行决定。不开的话就不开,开的话最多是开1.另外,如果参赛选手选的车在现实世界中是没有ABS的,那么我认为那位参赛选手每场比赛都应该强制关闭ABS。

       对于你的第四点意见,我同意你的观点。

       对于你的第五点建议,我也有所保留,因为群主已经说了要用民用车进行比赛,轮胎,性能跟GT300一定有所不同。就以轮胎来说,时间已经可以差上很多,而且赛车胎抓地力强,容错率高。一个选手开GT300的成绩不一定能套用在跑车软的民用车上,两者没有对比性,而且赛车胎还有中性胎雨胎,雨天的表现也会跟跑车胎大有不同,我觉得这样很难作为参照和对比,所以我对第五个建议有所保留。

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 楼主| 发表于 2014-5-14 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
好!yb同学说得也很有道理

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发表于 2014-5-14 12:20  ·  四川 | 显示全部楼层
yb5a37 发表于 2014-5-14 12:08
对于你的第一条建议,我是同意的。除了你所说的,我认为RM化的车,任何bug车例如2J,prototype车 ...

按照这样的思路,那肯定是大马力车的天下,像BRZ,NSX,高尔夫这种街车或者钢炮类型的车,绝对占劣势
FD,STI,EVO这种车都不具备竞争力了
满场的肌肉车和大马力超跑

我的想法是,限制了马力,那么超跑或者大马力车想参赛也可以,首先你就必须降马力,那么这样一来你的PP肯定就改不满了,这是你必须取舍的

当然我这只是推测,具体怎么样,大家每天上线按照现行的PP550的规则去用车改车来开练习赛,就知道结果了。
多在线上一起练习一些时间,然后再决定怎么发展也是可行的
摸着石头过河

至于ABS,用L2绝对没有问题,你可以看看我们在FORZA上的比赛录像,全部是手柄用LT按出来的。ABS关闭是有讲究的,就算是配ABS的民用车,其赛场版一定是去除了ABS的。至于ABS只开1,也就等于是全开了。
当然你说的为了让大家轻松比赛,我是支持的,所以我只是建议。至于其他辅助,我是不支持打开的,包括TCS和动态辅助,其实手柄跟方向盘对战,以我们以前办俱乐部的经验,方向盘是决定吃亏的,特别是辅助越少,盘子越吃亏,就拿打滑来说把,手柄只需动一下摇杆就可以救车,而盘子呢,累死你还不一定救得回来,救回来也不一定救得正!

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 楼主| 发表于 2014-5-14 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,在辅助全关的情况下手柄是绝对有优势的,正如老黄说的,之前FORZA的比赛已经证实了。救车的难度大幅上升。但盘子更带感啊~~在ABS的问题上我支持老黄。YB说的照顾新手,这个在以前FORZA的赛事中也有会员提出过,当时被否决的原因就是如果不去锻炼的话菜鸟永远是菜鸟,事实也证明这个决定是正确的。大家可以看我之前在“成立俱乐部意见征集贴”中发布的比赛录像,在第二集团除了zybruce以外的两位车手当初都是菜鸟,别说刹车了,走线都走不好。但就是对自己的严格要求和俱乐部高手手把手的指导下,才有了突飞猛进的进步。所以我觉得从提高俱乐部整体水平的角度来看,这个ABS是要关闭了。还有一点,比赛绝不轻松,轻轻松松的正赛我不会搞。既然是比赛,有积分,有最后的总冠军,就要每场比赛都全力以赴,力争第一。即使是在虚拟的世界中,大家也都是车手,那么如果一个车手不去力争上游那还搞什么?至于搞搞什么碰碰车那就是另外一回事了

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发表于 2014-5-14 15:32  ·  四川 | 显示全部楼层
其实GT6的ABS并不像GT5那样不堪,抱死的过程要柔和得多了。
当然鉴于有用手柄的同志,而且L2键手感也不是太舒服,用方块就更惨了。
所以我建议辅助系统是一定要关的,但可以给大家一定的练习和适应期。不一定立即就关,大家也要勇于自己去感受,除了感受刹车极限以外,还有个秘密那就是刹车效能比开了ABS要好。

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发表于 2014-5-14 18:10  ·  香港 | 显示全部楼层
但是现实世界里的街车都配有ABS啊,如果不开ABS那么跟现实不会有更大的不同了吗?这个怎么解决?
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