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楼主: lovefuturewritt

Z3阶段性心得

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征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2014-5-15 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这联动系统天狱应该起会调整的。。
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 楼主| 发表于 2014-5-20 02:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
19话过,整理一下心得,这部分会同样附在2楼备用楼
*zero system:留意了一下从一百三十开始,气力没上升10:格斗、射击+2,计量、防御+5,命中回避没注意。
  也就是说,正常情况下,对于伤害的加成略逊于阿尔法3(貌似是六围加10)。不过,如果有了ace,会略强 ,要是加了气力上限加三十,则又会增强。。
*地形适应对装甲值没有影响。S芯片的价值大打折扣
*关于莫名其妙再动的问题,目前只额外测试了一次:用希罗map打爆阿姆罗的bws,希罗会多一次再动。具体有待验证
*剧情大出风头的全金属狂潮一家子进入宇宙后登时风光不在,各种宇宙B,C地形适应,沦为二三线。必要时甚至做了挺身队——负责被我方map打爆以增加超级系的气力。
*map控血:本作我方带底力的比较多,楼主喜欢开局驼鹿杰斯放一个map控场。既然是控场,就尽量不能把人放倒,否则就没意义。这里要特别注意的就是激励哥。避开公式计算,一下几种左右伤害的方式按效果递减:攻击方用S芯片;防守方用装甲+100,hp+500的芯片;防守方有地形防御加成;提升攻击方气力10;提升防守方气力10.当然,偶尔一些意外是不可避免的,这个意外的根源就是crt加成。这个怎么说呢,2og里的map就做的很规矩,crt加成好多负的。但是z3里就销魂了,各种crt补正,而且杰酷斯这人的计量又不低,所以一炮下去时不时有一两个crt,打到超级系那倒没事,要是轰到什么激励哥,飞鸟真,奥兹马什么的~~~~~~不过不要丧气,我一般会继续玩的。战争嘛,总有意外的。。。。所以楼主很穷,修理费什么的,你懂的、、、

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发表于 2014-5-20 08:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主心得。但是为啥要执着于"map轰自己人"?前期气力可以靠斗争心嘛,轰爆自己人加气力这个……

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发表于 2014-5-20 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
小队再动的确太抢眼了。其他三个指令增加Z点那个我根本没用过。而一周目卖剩五个继承芯片后 二周目基本够买完东西了。  希望下作能平衡下

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发表于 2014-5-20 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
巴神出来后lz回过头看看自己那些什么MAP轰自己的做法是及其可笑的
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 楼主| 发表于 2014-5-20 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
gray@ 发表于 2014-5-20 08:46
谢谢楼主心得。但是为啥要执着于"map轰自己人"?前期气力可以靠斗争心嘛,轰爆自己人加气力这个…… ...

恩恩恩,因为打算不养成
现在玩每一话都很带感

另外有些驾驶员队友被打爆可是很吃香的
比如龙马,别人只加1,这货超强气,加2。
打爆10台就加了20~
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 楼主| 发表于 2014-5-20 11:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
benny8363 发表于 2014-5-20 10:13
巴神出来后lz回过头看看自己那些什么MAP轰自己的做法是及其可笑的

阴阳怪气做啥呢,孙子
巴萨拉当我没用过?能唱出异能生存体么,能唱出底力么?

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发表于 2014-5-20 11:16  ·  福建 | 显示全部楼层
其实我最想吐槽的是游戏中的记录,记录完还问你要不要继续玩!
你妹的,我玩不玩关你屁事呀,就算我不玩我都直接关机啦,还要你问!日本人就是烦啊!
本来一直O键都是确认,X是返回,2OG就最搞。经常搞到按完X保存想继续玩然后再习惯按X返回,这下直接变成确认不玩。。。。。。。。。。
真的受不了

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发表于 2014-5-20 13:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
i9394 发表于 2014-5-20 11:16
其实我最想吐槽的是游戏中的记录,记录完还问你要不要继续玩!
你妹的,我玩不玩关你屁事呀,就算我不玩我 ...

中断对话也是乐趣啊~

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发表于 2014-5-20 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
从第二周目进店简直是噩梦,不说啥了...要跳多少人大家懂的,特别是合流后
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