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OFA第一年感想

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 楼主| 发表于 2014-5-18 18:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
到盘两天打了第一年,说真的感觉有点累了
这次新系统试水性十足,取消了时间限制后一点紧张感都没了,课程和接触都独立后,再加上对话工作的低收益,每周的活动全部都是舞台系的,要么live赚粉要么升级fes,说真的疲倦度挺高的…
当然也有优点,每次打新等级时考虑战术,还有升级后升技能都很有新鲜感,all star live也稍微安慰人心,总体来说个人对系统满意度实在一般

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发表于 2014-5-18 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
以前的时间限制,到后面基本思路都是一个样,前期上课+资金营业,后期不也是一周一舞台。

OFA的话,之所以把上课和接触都独立出来,也是因为没有时限了,所以没必要把这些东西拿去占时间了。

相对的,这次用升级来提升偶像的基础能力值,我感觉是个很好的点子,融合了RPG的要素

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发表于 2014-5-18 19:18  ·  广西 | 显示全部楼层
玩的太快了,这做DA那个训练好难啊

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 楼主| 发表于 2014-5-18 19:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2014-5-18 19:13
以前的时间限制,到后面基本思路都是一个样,前期上课+资金营业,后期不也是一周一舞台。

OFA的话,之所以 ...

这次可是开头就全面舞台了 而且是不用多想 只管刷 相比以前可玩性还是低了啊
升级确实也很有趣啦 各角色也增加了特性 这店还是好评

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发表于 2014-5-18 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
test121 发表于 2014-5-18 19:27
这次可是开头就全面舞台了 而且是不用多想 只管刷 相比以前可玩性还是低了啊
升级确实也很有趣啦 各角色 ...

但这次歌曲可以随时换,还是不会很枯燥的,以前基本上就是那几首歌一直洗脑,为了高分只能选那几个180拍的

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发表于 2014-5-18 19:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次系统很好啊,回忆炸弹也多,各种特效看的眼花

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 楼主| 发表于 2014-5-18 19:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2014-5-18 19:30
但这次歌曲可以随时换,还是不会很枯燥的,以前基本上就是那几首歌一直洗脑,为了高分只能选那几个180拍 ...

貌似这次歌的break和gold是看使用次数的?(根据小鸟的短信) 虽然我dream打了半年还没变化…

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发表于 2014-5-18 19:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
test121 发表于 2014-5-18 19:33
貌似这次歌的break和gold是看使用次数的?(根据小鸟的短信) 虽然我dream打了半年还没变化… ...

不是看次数的,是看粉丝数的,粉丝数多了就变GOLD了,我已经有2首到GOLD了

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发表于 2014-5-18 23:10  ·  澳门 | 显示全部楼层
緊張感什麼的真心沒必要,這次訓練不是永久加能力,只是BUFF,初期能省就省.........但不花周數倒是不錯
不過才玩了第1年2季,P的升級超額跟不超額獎勵一样?

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发表于 2014-5-18 23:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
zedra1 发表于 2014-5-18 23:10
緊張感什麼的真心沒必要,這次訓練不是永久加能力,只是BUFF,初期能省就省.........但不花周數倒是不錯
不過 ...

超额和普通就是给的钱不同,其他一样
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