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[业界] Crytek开发者:8GB内存将制约Xbox One和PS4游戏发展

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发表于 2014-5-20 17:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
540938153 发表于 2014-5-20 17:22
路过看看             够 不 够  关系不大

看签名……重庆崽儿?

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发表于 2014-5-20 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2014-5-20 13:41
PS3不是X86架构,所以Crytek在上面做不出好的优化,所以Crytek是有技术的厂商???是这个意思吗? ...

呵呵

PS3不是X86构架所以不能和PS4的X86构架简单的对比硬件,这两个构架的效率完全不同,我这样说能明白了吗?

以现在普遍的X86的中档游戏PC 4G内存+2G显存的配置来说,PS4的内存显存共享8G的配置并没有高多少。现在的中高端PC平台也同样这个配置或高于这个显存内存储存配置了

从引擎开发者角度和现在画面发展的的速度来看,一个要使用5年左右又定位在中高端显示水准的硬件平台。这样的配置在生命周期后期硬件的余量不大,我觉得他说的还是有道理的

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发表于 2014-5-20 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
qyzwyq 发表于 2014-5-20 16:33
哥们,主贴明显谈的是显存...还有,现在主流显卡显存应该是2G,高配的一般3-4G,泰坦黑6G,295X2是8G,泰 ...

PS4和X1都是显存内存公用8G的,一共就8G显存内存动态应用

审判者

群青日和

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发表于 2014-5-20 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层

Crytek开发者:8GB内存将制约Xbox One和PS4游戏发展

说的太对了,对得就像特么没说一样。

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发表于 2014-5-20 18:59  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
我是棵草 发表于 2014-5-20 18:07
呵呵

PS3不是X86构架所以不能和PS4的X86构架简单的对比硬件,这两个构架的效率完全不同,我这样说能明白 ...

特么不在主机设计阶段报怨,现在报怨纯废话。。。。硬件厂商又不会跟它弄个插槽插个8gb组成双通道
该用户已被禁言

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发表于 2014-5-20 19:28  ·  西班牙 | 显示全部楼层
pc就是一个跑分机器

CRYTEK实际上目前重点都在主机上面,PC貌似都不怎么去管了

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发表于 2014-5-20 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层

大家看来没搞过游戏机开发,透露一下,游戏机的操作系统功能很弱,没有像电脑一样的虚拟内存,所以,又多少内存就是多少内存了,内存吃紧很正常。

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发表于 2014-5-20 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
看来主机玩家大部分被厂商玩傻了 只知道无脑喷 没一点干货 这要是在A站的话就被吊打了

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发表于 2014-5-20 20:09  ·  山东 | 显示全部楼层
风情肌肉菌 发表于 2014-5-20 19:49
看来主机玩家大部分被厂商玩傻了 只知道无脑喷 没一点干货 这要是在A站的话就被吊打了 ...

别把A9的索饭把主机玩家代表了,非索饭这枪躺的着实冤

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发表于 2014-5-20 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我是棵草 发表于 2014-5-20 18:07
呵呵

PS3不是X86构架所以不能和PS4的X86构架简单的对比硬件,这两个构架的效率完全不同,我这样说能明白 ...

不管什么架构,Crytek只能在高性能硬件下做出好的画面,这点是没有疑问的。
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