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[业界] Crytek开发者:8GB内存将制约Xbox One和PS4游戏发展

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发表于 2014-5-20 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我练功发自真心 发表于 2014-5-20 16:10
核显都能低效玩的,且画面照样打怕,很多fps,你说优化不行??是不是拿fc红白机作出街机画面才牛逼 ...

能拿fc红白机作出街机画面的,还不能叫牛逼?!

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发表于 2014-5-20 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
我练功发自真心 发表于 2014-5-20 16:03
是不是得用fc作出街机画面的厂商才叫好??????

是不是用fc作出街机画面的厂商比用顶配硬件做出好画面的厂商技术更高?!

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发表于 2014-5-20 20:49  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
我是棵草 发表于 2014-5-20 18:15
PS4和X1都是显存内存公用8G的,一共就8G显存内存动态应用

和那哥们解释去,那哥们显存和内存还没弄明白

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发表于 2014-5-20 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
qyzwyq 发表于 2014-5-20 20:49
和那哥们解释去,那哥们显存和内存还没弄明白

是呀 啥都不懂就乱逼逼 这不是智障就是钓鱼

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发表于 2014-5-20 20:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
风情肌肉菌 发表于 2014-5-20 20:51
是呀 啥都不懂就乱逼逼 这不是智障就是钓鱼

真会咬啊,业内,你继续。

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发表于 2014-5-20 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
技术上我还是对他们尊敬的……

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发表于 2014-5-20 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是棵草 于 2014-5-20 21:25 编辑
hjmsuper 发表于 2014-5-20 20:32
不管什么架构,Crytek只能在高性能硬件下做出好的画面,这点是没有疑问的。 ...


当年在X86这种复杂指令集构架下已8800GT就能高画质基本流畅的孤岛危机1的惊艳画面,不知道震撼了图形界多少厂商

孤岛3中档配置就能跑出惊艳的画面来,我不知道你这厂商高性能下才能出好画面的结论是从哪里来的,虽然这句话也确实没有问题,要想马儿跑就得要吃草,只不过这厂商的优化还是不错的,你要说出地铁2033那些乌克兰或俄罗斯的小组就会堆叠硬件倒是真的

再说人家是以开发者的的角度说的以后硬件余量有可能不足,结果就招来一顿黑,现在这里都是神教了么?

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发表于 2014-5-20 21:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 最后的小胡子 于 2014-5-20 23:50 编辑
我是棵草 发表于 2014-5-20 23:15
当年在X86这种复杂指令集构架下已8800GT就能高画质基本流畅的孤岛危机1的惊艳画面,不知道震撼了图形界多 ...


问题是他说的不是废话吗,游戏机又不像PC一样可以升级,次时代才刚出来就来泼冷水想不招黑都难
而且他说的这话啥意思?游戏机都是不行的,要像他的***那样不断将PC升级升级再升级才是正道?
做的游戏又不好玩,什么罗马之子。。。真是丢人丢到主机上来,我想视频通关都没办法坚持下去
他能做出顽皮狗那样的游戏我倒是愿意为他升级PC

在游戏界做的画面再好如果游戏做得不好玩还是给人没本事的感觉

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发表于 2014-5-20 22:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我是棵草 发表于 2014-5-20 23:15
当年在X86这种复杂指令集构架下已8800GT就能高画质基本流畅的孤岛危机1的惊艳画面,不知道震撼了图形界多 ...

而且纵观世界那些一流工作室有谁像他话那么多吗?
顽皮狗的最后生存者拿了那么多奖他们说过什么没有
R星的GTA5卖了那么多他们说过什么没有
有实力的人通常都比较低调,就那些半吊子不上不下的话特别多
你一个没做过多少好游戏的公司整天对游戏机诸多意见能让人信服吗?

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发表于 2014-5-20 23:38  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: Crytek开发者:8GB内存将制约Xbox One和PS4游戏发展

hjmsuper 发表于 2014-5-20 20:35
能拿fc红白机作出街机画面的,还不能叫牛逼?!

笑了,fc上能出现街机级别的画面??你见过吗?优化也是有限度的
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