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楼主: Frank2014

[PS4] 《教团:1886》制作人与玩家互动,表示无法迎合所有玩家口味

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Graven Trevelyan

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发表于 2014-5-26 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的风格很对味,必入的。

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发表于 2014-5-26 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
***!!!肌肉男啊!可惜这游戏我没兴趣 因为不是真正的古代 不过这制作人我很欣赏~

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发表于 2014-5-26 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
鼻毛个!!!!!!!!!!!!

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发表于 2014-5-26 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这哥们是拳击手来的吧

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发表于 2014-5-26 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
实心体 发表于 2014-5-26 11:31
你锻炼去了哪还有时间编程啊

写代码是最低端的活,怎么可能让一个首席负责人搞。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2014-5-26 16:16  ·  北京 | 显示全部楼层
看来进这个工作室还需要哲学………

审判者

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发表于 2014-5-26 16:54  ·  云南 | 显示全部楼层
没觉得这游戏渣 完成后的画面整体感非常好 希望设计系统做好点儿 那才是关键

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发表于 2014-5-26 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层

《教团:1886》制作人与玩家互动,表示无法迎合所有玩家口味

这个游戏一看就充满哲学        

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发表于 2014-5-26 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
技术负责人的一只眼睛是瞎的

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发表于 2014-5-26 17:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-5-26 14:08
要我说所有玩家的看法都是个人喜好,是不是都可以无视了??~~~~~~~~~~~~~  ...

有人喜欢足球,有人喜欢FPS,那以后是不是足球游戏都要做成FPS?有人喜欢就一定有人讨厌,要迎合所有人的喜好等于扯淡,十个人里能满足两个人的喜好就算好的作品了。加入太多元素去刻意讨好不喜欢你的人绝对是事倍功半的。

理解问题不要走极端,断章取义地展开别人的话只能算是诡辩,没什么实际意义
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