战士
BIG BOSS
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发表于 2006-2-13 22:56 · 山西
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说实话,接触灵魂能力是从三代开始的,虽然很喜欢对战类的游戏,但因为侍魂的关系向来对刀剑格斗游戏敬而远之,
至于说道吸引我去尝试他的自然也不会是系列本身,应该说是游戏发售之前过多的炒做,另我对这个游戏本身关注比较多了,因而给予了更多的期望,但真正让我下定决心去买这个游戏的确是游戏发售之后让我看到的作为一款大作应有的诚意,说SC3拥有PS2最好的画质,和最华丽的画面应该不过份,但这还不是所有,作为一款格斗游戏,打击感才是王道第一审美准则,但SC3的打击感十分令我们满意,那么作为一个格斗游戏着应该足够了,不过这仍然不是游戏的全部,N社一点也不愧对也界元老的评价,他们把SC3从完美推上了一个新的高度,任务模式,征服世界,角色创建,游戏的每一个部分都称的上是精华,当然游戏也有一些我不喜欢的地方,其中之一就是游戏的操作个人觉得太过复杂,但即使这样,依然没有减少我对这个游戏的热情,所以总的来说,SC3还是称得上完美的
最终得分:352 |
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