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【第十三位】05年10月25日.灵魂能力3.NAMCO【352分】

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终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2006-2-10 02:18  ·  上海 | 显示全部楼层
如果没有那个要命的BUG,那它就是完美

悟道者

やっと終わりましたわ!

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发表于 2006-2-10 03:19  ·  上海 | 显示全部楼层
比较喜欢本作的育成要素~偶就是为了这个才玩的~当然后来日版的记录bug也是偶们玩家心中的痛...亏我还一直等到日版出了才玩的呢......

征服者

我是来自南方的男..

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发表于 2006-2-10 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
非常爽的游戏,画面可以说不比XB上面的DOA系列差多少,必杀技发动效果有讲究,花样繁多,MM都是身材很好,衣服设计和剧情设计都不错,非常有打击感,总之一句话,玩起来很爽


截至02月10日 共得分:217

征服者

千年殺無罪

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发表于 2006-2-10 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
继铁拳和VR战士后又一3D格斗游戏新系列,3代的画面可以说是历代最高的,完美的人设,爽快的打击感让人无疑认为是款非常好的格斗游戏,也是好朋友之间相互切磋的绝好游戏之一,可惜日版记忆卡的BUG让人产生了阴影,实在是罕见的BUG啊,估计这个性质的BUG能被载入游戏的史册中了,强烈向没有玩过的朋友推荐修正版的日版SC3,你会发现原来这是款好游戏啊

骑士

LP萬歲……

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发表于 2006-2-11 04:10  ·  广东 | 显示全部楼层
面对这样一款诚意之作不知道该用什么语言去说明……游戏的丰富度是系列之最,也是格斗游戏之最,甚至可以说,《灵魂能力3》已经做到不只是一款FTG了。新增的SLG模式没有让玩家失望,自创角色系统的精细度让人惊叹;附有详尽的教学系统,让新手也能迅速上手;画面和内容也有了大幅强化、BGM与场景的搭配,对战性加强、某些角色的指令修正等等,都让游戏有了质的飞跃。角色的连技更为华丽,系统更易上手,让新老玩家都有充分的理由尝试本作。虽然本作美版先行,但是语音方面英、日语具全,NAMCO的制作诚意可见一斑。拥有PS2的玩家不可错过。

有史以来最为丰富、最为华丽、最为优秀的FTG游戏(之一)!!走过路过千万不要错过~~~(某广告语,汗……)

征服者

神隐

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发表于 2006-2-11 05:00  ·  上海 | 显示全部楼层
直接说感想 毕竟不是一直拿出来玩的游戏 经常与同学互相切磋的游戏之一吧

画面没得说了 某些背景很漂亮要不是因为机能限制 完全可以比X360上的DOA4看上去嗲呢 嘿嘿

人物设定 各种类型的都有 不过我基本上都选里面的几位美女 男的基本被我无视了 除了拉飞而

打击感满不错的 很喜欢用投技 因为我也就这个按的比较快了 - -

游戏中的创新部分觉的不错把SLG模式放进去看上去很有趣的 特定场景的音乐 与特定的人物对战 还有家里的音响也帮了很大的忙 感觉很有气势 这个应该可以说PS2上 GREAT的 FTG游戏类 双人游戏的必备佳作
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发表于 2006-2-11 10:20  ·  云南 | 显示全部楼层
非常华丽的3d格斗游戏,画面,手感,平衡性都做得几乎完美,而且因为我从不玩编年史模式,save bug对我来说也不存在,所以,这个游戏对我来说只有两个字:完美!

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发表于 2006-2-11 13:16  ·  河北 | 显示全部楼层
神般的人设,气势恢宏的音乐与游戏的世界观乃天造之合;厚重之极的剧情仿佛让我们再次回到那个剑与传奇的年代;极强的对战性,爽快感十足;再加上令人惊喜的全新编年史和自创武将模式,灵魂能力无愧于兵器3DFTG的王者!
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发表于 2006-2-11 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
画面无疑是这个游戏的一大卖点 耐玩度也是 但这个游戏大的知名度却是BUG 很不错的东西为什么会这样 很惋惜的看这个游戏 真是一颗老鼠屎坏了一锅粥啊 况且这可不是什么粥 是一碗营养丰富的鸡汤 对这个游戏能说 可惜了 不错的东西.........

骑士

Kuma

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发表于 2006-2-11 20:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
最新作 增加许多的要素 让人玩了再玩 最有意思的是自创角色 可以让自己喜欢的人在这个世界杀敌 画面也美的不行 很不错的FTG GAME
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