A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: kongkxl

闪轨玩到第五章,说说感受

[复制链接]

精华
0
帖子
6888
威望
1 点
积分
8382 点
种子
76 点
注册时间
2008-7-4
最后登录
2020-4-3
发表于 2014-7-8 19:15  ·  日本 | 显示全部楼层
yutt 发表于 2014-7-8 19:04
好歹人家是7柱,肯定要给别人装b机会啊 ,又不是好像剑帝那样注定后面没法出场所以最后的战斗各种 ...

好歹碧轨里兰迪和夏莉都有做过长战斗,如果那场战斗变成兰迪一下C技夏莉一下C技这个谁受得了。。。

精华
0
帖子
6888
威望
1 点
积分
8382 点
种子
76 点
注册时间
2008-7-4
最后登录
2020-4-3
发表于 2014-7-8 19:17  ·  日本 | 显示全部楼层
conan504 发表于 2014-7-8 19:15
我始终对主角一群人抱着保护孤源的目的回茧 最后依然X翻了这货。。差点害死整个茧的所有人。。这 ...

本身这波人的目的就不是保护世界而是守护家人,他们做这种事情很奇怪么。。。

精华
0
帖子
545
威望
0 点
积分
608 点
种子
66 点
注册时间
2004-6-12
最后登录
2024-9-20
发表于 2014-7-8 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-7-8 19:17
本身这波人的目的就不是保护世界而是守护家人,他们做这种事情很奇怪么。。。 ...

原来从头叫道尾的保护茧是说说而已 好吧 为了自己人不死 其他居民都去屎吧 就酱紫

精华
0
帖子
6888
威望
1 点
积分
8382 点
种子
76 点
注册时间
2008-7-4
最后登录
2020-4-3
发表于 2014-7-8 19:43  ·  日本 | 显示全部楼层
conan504 发表于 2014-7-8 19:27
原来从头叫道尾的保护茧是说说而已 好吧 为了自己人不死 其他居民都去屎吧 就酱紫  ...

其实碧轨不也是这样么。。。

精华
0
帖子
545
威望
0 点
积分
608 点
种子
66 点
注册时间
2004-6-12
最后登录
2024-9-20
发表于 2014-7-8 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-7-8 19:43
其实碧轨不也是这样么。。。

真实感想 空轨三部反复玩了2遍 觉得这游戏最好一直出下去 画面保持这样就行了 剧情真心赞。。FFB三部都爆机了 后两部还白金了。。剧情。。神马玩意。制作人脑子绝对进水

精华
0
帖子
509
威望
0 点
积分
677 点
种子
5 点
注册时间
2014-4-10
最后登录
2016-12-24
发表于 2014-7-8 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 闪电标 于 2014-7-8 19:59 编辑

LZ的想法和我年初刚玩FC时候的想法完全一样。

我一开始也觉得照着攻略玩超无趣,但玩了一会儿发现,轨迹系列的隐藏剧情隐藏任务隐藏道具实在太变态了,甚至继承存档也会影响对话。不照着攻略玩会错过太多要素。往好了说是追求细节,对我来说更像是***强迫症(当然,我有强迫症只能怪自己。

在浪费一周目时间自己开荒和照攻略打二者之间,我选择了后者。

---------------------------------------------------------------------------------------

1.剧情“剧情可谓的豪无悬念,必定会获胜,必定拯救成功。”————终章打脸

2.演出。————同意,超干瘪

---------------------------------------------------------------------------------------

"2,每过一个时间段把所有能去的地点能对话的人对话1-3次。"

错啦,是先每人对话一至三次,出现任务先接下但不完成,再每人对话一至三次,确认没有新事件,去做隐藏任务。隐藏达成回来,每人对话一至三次,看看完成隐藏任务有没有触发新事件。若有,重复以上过程;没有,跳出循环。【不累死才怪

---------------------------------------------------------------------------------------

我总体上是轨迹饭,以上内容绝不是黑。

具体到每一作,FC、SC、3rd、零、碧通关的时候,成就感:累 至少是 8:2,但闪轨通关的时候最多五五开。
个人对闪轨不满意。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

精华
0
帖子
24576
威望
1 点
积分
27522 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2019-1-12
发表于 2014-7-8 20:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2014-7-8 20:41 编辑

3D建模动作确实不咋地 不过我觉得过场演算的视角处理真的非常棒  最明显的就是下水道2只狗怪追逐的片段。。。 (恍惚中真有种电影化描写方式的感觉
3D化后的运景真的远远不是Q版固定上帝视角能比的  最多只是说剧本断层原因 所以***不如之前来的快  来的多

至于剧情 就像机战Z2  Z3  一样  很明显的断层痕迹(这点玩过各种游戏里 空轨确实做的最好的 )  不过单就本身剧情来说  闪1的剧本其实也并不差  
而且之前也赞过 因为这次学院场景贯穿全篇 所以NPC描写  更丰满了  以前和NPC对话更多是为了看NPC对一些事件反映  而在闪里 看NPC对话 更大的目的是想知道NPC们的故事又有什么进展  
如果说以前更多可能是被动去到处对话(为了隐藏任务之类) 这次闪我是系列第一次满是期待的关注着NPC们的动态

至于销量  按照日站统计 确实是一作比一作高  所以起码日本玩家 应该是越来越多的人接受的  

精华
2
帖子
8645
威望
2 点
积分
11330 点
种子
881 点
注册时间
2007-1-18
最后登录
2024-9-21
 楼主| 发表于 2014-7-8 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
闪电标 发表于 2014-7-8 19:54
LZ的想法和我年初刚玩FC时候的想法完全一样。

我一开始也觉得照着攻略玩超无趣,但玩了一会儿发现,轨迹系 ...

9次,太厲害了-  -

精华
0
帖子
37
威望
0 点
积分
38 点
种子
5 点
注册时间
2013-9-10
最后登录
2015-1-1
发表于 2014-7-8 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
限时任务让我详细来了TOX的限时剧情 那个比轨迹还万恶

精华
0
帖子
13392
威望
0 点
积分
14242 点
种子
7 点
注册时间
2008-6-13
最后登录
2024-2-24
发表于 2014-7-8 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lymnatural 于 2014-7-8 22:06 编辑

一直2D又说没进步

确实……闪的3D做的很搓……不过话说做了多少年的2D……第一次做的3D要想要啥效果……洗剪吹那种么?还是神马欧美大作……?

给F社点时间吧………………
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-9-21 10:41 , Processed in 0.194362 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部