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楼主: sljjeff

[业界] 未来五年PC和主机游戏市场走向:收益下跌50亿美元 PC游戏销量超主机

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发表于 2014-7-27 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2014-7-27 08:14
为什么不可能呢?? 实体pc版上300w有啥不可能呢? 粉丝多呗。
网站给出的数据一点也没有值得怀疑的地方  ...

我看你连自己在说什么都不知道了,真是令人失望。

没有逻辑思维能力也是你,因为我前前后后已经写的很清楚了。

我根本就没有质疑CRYSIS的销量,我质疑的是你给出的两个数据之间的差异。而你前面给出的链接,这个arstechnica统计里面根本就没有CRYSIS,为什么销量这么好却统计不到?所以只能说明两个可能:1是你在胡吹,2是arstechnica在胡吹。


你给的链接和数据与你前言相互矛盾,你给的链接和数据与某些官方数据相互矛盾。你一个行之有效的解释都没有,怎么讨论?



“ 我实在不知道你在说什么136万”
---

这句话更加暴露了你的愚蠢之处,这个136万的统计正正是你给我发的arstechnica的链接里面的数据,这也只能说明一个情况:你根本就没有认真看过这个统计,只是囫囵吞枣的看几个条目便拿出来晒,所以你一点都不质疑其真实性,所以你不知道这个统计没有CRYSIS,不知道DARK SOULS的数据和官方数据的巨大差异。



最后我对你异于常人的理解能力表示遗憾,

我的反问 “你可别告诉我这349万全是非STEAM的DRM或者UPLAY版” 已经很清楚的说明了我认为这349万实体正是绝大部分是STEAM激活的,而用Steam的所谓“整体销量” 减去 PC实体版销量得出的有且只有可能是最为接近以arstechnica为“正确”的前提下所得出所谓“数字版”的销量,也正好抽你 “pc版不超这个数量一倍貌似不正常吧,毕竟pc的数字远远超过实体版的。” 这句话。

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发表于 2014-7-27 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fee0423 于 2014-7-27 11:57 编辑
伊瓦利斯的天空 发表于 2014-7-27 11:20
我看你连自己在说什么都不知道了,真是令人失望。

没有逻辑思维能力也是你,因为我前前后后已经写的很清 ...


你这宇宙第一的理解力啊,哈哈哈哈  你先解释为啥用steam销量减去pc实体销量 这个数据吧,如果我是愚蠢的话那你的智商嘛,哈哈哈,果然是不看数据开始喷粪了。 那你能解释主机版销量就远远超过所谓的官方数据吗?
官方的数据为啥低于vg统计?

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发表于 2014-7-27 11:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
没主机 游戏厂商 都挂了 要么 全是氪金游戏 PC 有P销量 全靠后期

大家全做 没人玩的话 几部游戏就能亏掉一个EA这样的公司

就如GTA5 这样的 如果全靠PC 估计早就挺尸了

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发表于 2014-7-27 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fee0423 于 2014-7-27 12:09 编辑
伊瓦利斯的天空 发表于 2014-7-27 11:20
我看你连自己在说什么都不知道了,真是令人失望。

没有逻辑思维能力也是你,因为我前前后后已经写的很清 ...


crysis当年(2007)发售的时候走了steam平台吗?那时候的steam能不能占到pc的绝大多数销量?
你通过steam的榜单查询孤岛危机1的销量能说明什么?

求败者

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发表于 2014-7-27 16:22  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2014-7-27 16:32 编辑

有时候真有点同情某些人的童年,在内地玩个游戏还要拐弯抹角,不能用游戏主机玩非要拿PC和手机做避风港,有些时候明显就是傻人钱好赚系列的游戏都上不了大雅之堂的也来说,都不觉的那是悲哀么

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发表于 2014-7-27 18:39  ·  河南 | 显示全部楼层
这种预测看看就好,ipad出来之前也没几个人看好过平板电脑这玩意,现在几年过去了,平板都快把传统pc给挤死了,游戏这行也是,下个5年如果高速网络大规模普及了,云游戏肯定会成为主导,到时候是个能上网的设备就能玩游戏,也就没有什么pc超过家用机,掌机游戏灭亡这一说了

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发表于 2014-7-27 20:35  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊瓦利斯的天空 于 2014-7-27 20:39 编辑
fee0423 发表于 2014-7-27 11:55
你这宇宙第一的理解力啊,哈哈哈哈  你先解释为啥用steam销量减去pc实体销量 这个数据吧,如果我是愚蠢的 ...


我只能再次对你异于常人的理解能力表示遗憾


我已经说的很明白了,在我看来这“349万实体正是绝大部分是在STEAM激活的”,用所谓统计出来的STEAM总销量“594”万减去来得到“数字版”的大概销量。


其实你不用骂你自己  “果然是不看数据开始喷粪了。”  的。

这个贴里只要是智商正常的人都看得到你自己完全不看自己给出的数据却在大叫  “ 我实在不知道你在说什么136万”  ,

只要是眼睛健全的人都能看到我前面上传的附件图片写的数据,以及分的清什么是Dark Souls销量,什么是Dark Souls: Prepare To Die Edition销量。而你给出arstechnica的统计,用的则是带有PC版本的Prepare To Die Edition。



而且看来你不仅没有细看你自己用来做佐证的链接,而且还严重欠缺考究能力,钝得冒泡。

还是用你自己提供的东西抽你的脸,你给的CRYSIS维基清清楚楚的写了,在08年4月以前,卖掉了100万,Cevat Yerli表示非常失望。而马上登陆Steam之后截止Console版发售之前卖掉了300万+的本体,150万+的弹头(弹头的发售日与登陆STEAM日一致),这么明显易见的东西你都能略过,还反问个什么?

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发表于 2014-7-27 20:38  ·  天津 | 显示全部楼层
g5g5g5g5g5ubi 发表于 2014-7-23 08:43
还是感觉逼逼的人多 PC正版着 主机游戏买着 想玩什么玩什么 为了独占全机种 剩下全平台那个朋友多玩那个很 ...

酸的根本在于没钱
该用户已被禁言

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发表于 2014-7-27 20:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2014-7-23 02:10
06、07年也有很多这种预测,10、11年更多,结果嘛。。呵呵

其实基本每年都有,一会儿主机已死,一会儿PC已死的。。。

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发表于 2014-7-27 23:01  ·  福建 | 显示全部楼层
估计是steam占了很大方面吧,不过steam很多都是看便宜买的但是动都没动的……
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