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楼主: sljjeff

[业界] 未来五年PC和主机游戏市场走向:收益下跌50亿美元 PC游戏销量超主机

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发表于 2014-7-28 08:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得随着主机进入国内市场,份额会增长才对

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发表于 2014-7-28 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fee0423 于 2014-7-28 10:50 编辑
伊瓦利斯的天空 发表于 2014-7-27 20:35
我只能再次对你异于常人的理解能力表示遗憾


孤岛危机是几几年发售的? steam上发售是几几年?你仔细看看?登录了steam后其他版本都下线了? 剩下的全部是steam版的?
如果c1和弹头的销量在steam上都没进榜有什么问题?

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发表于 2014-7-28 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
试问有几个pc玩家玩正版,有几个pc玩家的设备配置能全开特效60帧玩游戏

审判者

群青日和

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发表于 2014-7-28 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层

未来五年PC和主机游戏市场走向:收益下跌50亿美元 PC游戏销量超主机

分析师系列,没什么可说的,全是能钻进抽屉时光旅行的大咖。

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发表于 2014-7-28 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
首斩破沙罗 发表于 2014-7-23 02:21
GTA5是首周破十亿
问题是主机里除了GTA,还有很多销量不错的游戏
PC游戏里除了WOW,还有什么值得拿出来说 ...

pc基本是一个游戏玩三年 下了删删了下 老滚 gta4上mod 上enb。一个孤岛危机1和3玩三四年。

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发表于 2014-7-28 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
市场定位不同的产品 为啥非要扯倒一起呢

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发表于 2014-7-28 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2014-7-28 10:44
孤岛危机是几几年发售的? steam上发售是几几年?你仔细看看?登录了steam后其他版本都下线了? 剩下的全 ...

Steam版CRYSIS晚10个月又如何,发行Steam版之后CRYSIS的销量可是足足增长了2倍。

发行Steam版之前Cevat Yerli失望得说再也不做PC独占游戏了,发行Steam版之后就有了这么一个Title---"one of the best selling PC games of all time."

你前一句“那时候的steam能不能占到pc的绝大多数销量?“,后一句“登录了steam后其他版本都下线了? 剩下的全部是steam版的?”,反正销量的大幅增长就是不能是在Steam上出现的。

倘若真如你所说,敢问你能不能提供任何一个在弱势平台上登陆后销量出现剧烈反弹的游戏?而且这个反弹还是在最初发售的近一年后?



---------------------

在回到这个不是问题的问题

”如果c1和弹头的销量在steam上都没进榜有什么问题?“

我一开始就说了,arstechnica统计没有CRYSIS,居然能有Mirror's Edge。

同样是艺电发行,后者发售仅比前者晚不到4个月、评分比前者低、获奖比前者少、后者Console版加上PC版都比不上前者单独PC版多(同引用维基数据)。

它在Steam能比CRYSIS高?arstechnica统计真没有问题?



反正在我看来这个arstechnica一点都不靠谱,你要信那是你的事,但你想用这个arstechnica去说服去作佐证,至少我就不买这个帐。

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发表于 2014-7-29 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2014-7-28 21:01
Steam版CRYSIS晚10个月又如何,发行Steam版之后CRYSIS的销量可是足足增长了2倍。

发行Steam版之前Cevat  ...

早就说过了,你既然什么数据都不信,且所谓的疑虑都仅仅是你个人主观上的怀疑,和实际数据丝毫不相干,那最终除了争吵什么讨论意义都没有

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发表于 2014-7-29 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2014-7-28 21:01
Steam版CRYSIS晚10个月又如何,发行Steam版之后CRYSIS的销量可是足足增长了2倍。

发行Steam版之前Cevat  ...

补充一点 显卡危机1所需的配置在其发售的时候绝大多数人根本满足不了,之后的08年底的9800gtx高画质下都比较勉强!销量曲线拖得比较长是这个游戏的特点,直到这几年还陆续有人感叹 机器终于能比较流程运行显卡1了。

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发表于 2014-7-29 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2014-7-29 08:45
早就说过了,你既然什么数据都不信,且所谓的疑虑都仅仅是你个人主观上的怀疑,和实际数据丝毫不相干,那 ...

我也早就说过了,我信数据,但不是什么数据都信,这个矛盾重重的arstechnica就不值得信,相信如果有人在这贴一路看下来,也肯定不会选择去信arstechnica。



你不仅钝,还是个搞笑能手啊。


我前前后后的话有数据有逻辑可谓是有理有据,这叫客观。而且我除了FSW在E3亲自放出的数据之外根本没有倾向于任何一个数据网。


我的怀疑全建基在数据交叉对比后集中在arstechnica统计里出现的矛盾。


你的肯定体现在哪?因为这是arstechnica?就因为你相信,所以arstechnica就是正确的?理据何在?

你除了会永远找不出NPD链接、会死抱arstechnica、会不知道自己给出是数据是什么,还会做什么?我问的你也就仅仅那几个矛盾,你一个正面回复都没有。

我罗数据、捋逻辑就是争吵,

你对我人身攻击、东拉西扯就是讨论,还讲个什么讨论意义?

最后反倒成我“个人主观上的怀疑,和实际数据丝毫不相干?”



有意思有意思,

你看到“官方公布的销量和vg上的数据有天壤之别”所以就是 “客观的” 把VG列到(对PC)数据不可信行列。

我看到arstechnica在一些数据上“与官方公布的(PC)销量有天壤之别”、与同公司不同级别GAME的统计有明显不妥之处,就是“主观的”作俑。

有意思有意思。
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