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楼主: 飚车の狗狗

tlou,感觉是PS3.5的画面【无剧透】

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发表于 2014-8-12 13:33  ·  云南 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2014-8-12 13:26
第一张图三角劫持,

后面几张斧子秒人,喷火器烧人,毫无意义的截图

第一张是四角劫持。

斧子、喷火器是在大学遭遇猎人的整个正面行刑的过程,猎人已经没有机会后退找掩体了。

AI我对比的同一游戏里的其它敌人,我不会因为喜欢TLOU而去贬损与她无关的事物。

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发表于 2014-8-12 13:35  ·  云南 | 显示全部楼层
交易游戏2 发表于 2014-8-12 13:33
但是你说的这些没有体现出这游戏高明的地方啊

我有说过“高明”这个词吗?只是让玩不来、断章取义、欲加之罪喷的人闭嘴。
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发表于 2014-8-12 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-8-12 13:33
第一张是四角劫持。

斧子、喷火器是在大学遭遇猎人的整个正面行刑的过程,猎人已经没有机会后退找掩体了 ...

这些很***没错,但是***是表现方式,并没有体现出游戏性上的过人之处啊

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发表于 2014-8-12 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
发帖机器人再次启动了
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发表于 2014-8-12 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-8-12 13:35
我有说过“高明”这个词吗?只是让玩不来、断章取义、欲加之罪喷的人闭嘴。 ...

这为什么能让人闭嘴?就因为你的这些别人的批评就不对了?丝毫没有说服力啊

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发表于 2014-8-12 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
交易游戏2 发表于 2014-8-12 13:37
这为什么能让人闭嘴?就因为你的这些别人的批评就不对了?丝毫没有说服力啊 ...


囧 你跟他说这个 他跟你扯其他的 这人胡言乱语 完全不知道想要表达什么
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发表于 2014-8-12 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我公允的讲几句

这游戏的亮点是剧情和人物刻画这些文艺气息的表现上面,但是GAMEPLAY部分不能说不行吧,但是也没有达到怎么巅峰的境界

至少如果这游戏是因为GAMEPLEY部分得GOTY我完全不能认同,当然GOTY评选的口味有时候确实更偏文艺一点,比如某一年的《大镖客》,我觉得《最后生还者》和《大镖客》能归为一类

要我打分,故事部分11/10,GAMEPLAY部分7/10,综合起来9/10,因为游戏在人物刻画以及讲故事的技巧方面对于以往的游戏(注意这里特指游戏范畴)是有突破的,所以我愿意给故事11/10,我个人觉得,也就是因为这个突破上限的11分,他得到了更广泛意义上的赞誉,甚至是GOTY,而不是因为GAMEPLAY

但是我觉得游戏的评判标准还是主要应该侧重在GAMEPLAY上,因为游戏毕竟是游戏

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发表于 2014-8-12 13:59  ·  云南 | 显示全部楼层
交易游戏2 发表于 2014-8-12 13:37
这为什么能让人闭嘴?就因为你的这些别人的批评就不对了?丝毫没有说服力啊 ...

拜托你先看看清我针对的是什么问题先OK?
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发表于 2014-8-12 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-8-12 13:59
拜托你先看看清我针对的是什么问题先OK?

我以前在专区发帖的时候你也反复拿这些图给我看啊,我也没感觉到你想对我说的哪一点提出反驳啊,所以我不知道你说的针对的问题是哪些问题

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发表于 2014-8-12 14:04  ·  云南 | 显示全部楼层
交易游戏2 发表于 2014-8-12 13:57
我公允的讲几句

这游戏的亮点是剧情和人物刻画这些文艺气息的表现上面,但是GAMEPLAY部分不能说不行吧,但 ...

那么我要是告诉你顽皮狗的野心在创作TLOU时不是定位于游戏你的眼界是不是能开阔一点?TLOU无论在各方面都没有到达顶点,只是架不住各项指标单独拿出来评论都是出类拔萃的。
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