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楼主: 北京律师

久多良木健的离开与playstation的复兴

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发表于 2014-8-15 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
記得當年xbox360很早就放話finish the fight

PS4才剛開始吧。來多一點好遊戲也是更實際。

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 楼主| 发表于 2014-8-15 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2014-8-15 17:14
不,最二的是,他给钱要intel开发cell来挑战intel。

然后cell的开发部门就在intel帮微软开发360芯片的部门 ...

这个...你记错了吧,CELL是IBM和sony联合开发的,而X360的cpu就是IBM的powerPC处理器,如果X360享用PS3开发成果的消息属实,一定是在IBM啦

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发表于 2014-8-15 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ写得不错,很客观!                  

审判者

谎言编造者

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发表于 2014-8-15 17:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2014-8-15 17:32 编辑
北京律师 发表于 2014-8-15 17:19
这个...你记错了吧,CELL是IBM和sony联合开发的,而X360的cpu就是IBM的powerPC处理器,如果X360享用PS3开 ...


哦哦,没记错,把交给intel开发 换成 交给IBM开发就好。也就是把后面的intel换成IBM就好了。

反正大概意思就是IBM把SONY卖了。这事儿传了好久了,我也不知道是不是真的,反正也就看热闹。

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发表于 2014-8-15 18:36  ·  河南 | 显示全部楼层
呵呵LZ写得好,通俗易懂

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发表于 2014-8-15 19:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xianjtl 于 2014-8-15 19:25 编辑

1.久多良木的野心从ps2时期就能看的出来了,ps3的时候还要加上一条用蓝光占据未来的多媒体市场。这些除了久多良木个人的野心外和骚尼集团想要占据用户多数的多媒体空间也是有很大关系的。

2.现在的主机市场已经不是当年随便组个公司并有一些基本的资源就可以介入的了。
wii在非重度玩家这块蓝海取得的成功现在在移动游戏的介入下让当初的蓝海越来越红,传统主机现在也没有能够挽回正在流失中的用户的好办法。
而且现在即使能找到新的蓝海,也不是当初wii那样用少量的投入就能捞到丰厚的回报。就像lz说的孟菲斯计划,如果没有巨大的投入做出一推出就能站稳脚跟的项目,那么很可能会被迅速跟进的对手打压下去。

3.本时代ps4的初期成功和对手微软对手上的主机事业越来越不重视有很大的关系。x1的价格和机能甚至推广上均毫无优势,这是xbox历代以来从不曾发生过的(还出现了啃奶这样自抽的事件)。这说明那个拿支票当手纸的微软在主机这个事业上没有像从前那么的有兴趣了,至少也是内部有分歧。
这也和微软当初涉足主机事业的占据客厅的初衷有关系。主机如今在一个家庭中能发挥的作用越来越小,这无疑有悖微软当初的想法,那么动摇或者分歧也是在所难免的。

其实传统主机这块越来越难做了,虽然目前还能延续之前的辉煌,但是谁也不能保证下一世代还能不能到来

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发表于 2014-8-15 19:59  ·  云南 | 显示全部楼层
xianjtl 发表于 2014-8-15 19:22
1.久多良木的野心从ps2时期就能看的出来了,ps3的时候还要加上一条用蓝光占据未来的多媒体市场。这些除了久 ...

PS3用蓝光是斯金格的意思吧,久多好像也是因为蓝光良品率问题才和斯金格彻底闹翻的,按照久多的预计PS3应该在06年春季上市的。
PS:久多虽然野心比较大,但绝对是SONY少有的人才,当年SONY在没有液晶面板厂的时候(注意:是没有面板厂,不是没有技术)就是久多让SONY和三星合作成立了S-LCD面板厂,这才挽救了SONY的电视业务。
虽然久多在SONY的权利斗争***局了,但是现在来看,斯金格才是SONY最大的败笔(居然让一个不懂任何技术的传媒人来执掌SONY)。

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发表于 2014-8-15 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
cw2933524 发表于 2014-8-15 19:59
PS3用蓝光是斯金格的意思吧,久多好像也是因为蓝光良品率问题才和斯金格彻底闹翻的,按照久多的预计PS3应 ...

非常赞同这个观点,斯金格的那几年是sony万事不顺的几年,其实sony一直是以技术取胜,从walkman,蓝光,3d技术,sony一直是站在技术的前端。但斯金格来了之后,他主要来解决sony的***和环境,把sony当作一般的企业来对待,这样sony就失去了最大的优势。我记得以前有句话叫“技术的sony”。
该用户已被禁言

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发表于 2014-8-15 21:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
核心玩家群体相比PS2时代或多或少缩小了。手游占领了大部分中间派。
现在的人买手机或许眼都不眨,但让他买一台只能玩正版的主机就呵呵了。

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发表于 2014-8-15 21:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
"ps时期sce自己开发的游戏基本上没有太强的存在感"

这话不妥,PS前中期SCE自己的游戏也撑起了一片天了
LZ是不是没有经历过PS时代?
真正没有存在感应该是从PS3开始的
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