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楼主: navarra

【代发】PS4编程的点点心得

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发表于 2014-9-2 07:03  ·  日本 | 显示全部楼层
绝世路痴 发表于 2014-9-2 00:08
他这文被发到了好几个论坛,不知道是不是他的本意,而且帖子里都有质疑他的观点。

http://bbs.saraba1st ...

我说了我不知道他为什么要到处发
我就让他发这了
我也只会在这里回复

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发表于 2014-9-2 07:04  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-9-2 03:07
说明你这朋友的确是个实习生。PS4那么强的机能,媲美i7,泰坦的水准怎么可能是这样的呢?独占神作画面个个N ...

不带你这么黑的

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发表于 2014-9-2 07:06  ·  日本 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2014-9-2 06:05
就是出来装装B而已吧,看看回复就知道实习生果然是实习生。不知为啥我想到了富士康。。。 ...

哦?请问这位业内人士有何高见?
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-2 07:09  ·  上海 | 显示全部楼层
pig1800 发表于 2014-9-2 07:04
不带你这么黑的

长年玩pc的人而言,入手ps4的感觉就是画面很一般。

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发表于 2014-9-2 07:13  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 pig1800 于 2014-9-2 07:15 编辑

TGBUS那边貌似软饭占领天下
不过避免这里的人有同样的误会,我澄清一下
我没说PS4机能没XB1好,我没说PS4难开发
前一个我没碰过XB1不做评论,后一个正好相反,因为是X86,也没有PS3那种变态奇葩SPU那样的玩意,实际上很好开发,问题在于CPU不够给力,频率不够,好多处理都要想办法并行化
内存带宽的吐槽,单纯是因为我原本幻想着CPU和GPU都能达到172GB/s,结果CPU只有12GB/s,换你你不失望?

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发表于 2014-9-2 07:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不搞奇葩一点,你们随便一个从PC过来的新手就把饭给吃了,人家在业内摸爬滚打了十几年的人怎么混。

游戏业内的核心技术就是性能优化,搞的好的和不会搞的人薪水能差十倍以上。

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发表于 2014-9-2 07:26  ·  日本 | 显示全部楼层
clemante01 发表于 2014-9-2 07:19
不搞奇葩一点,你们随便一个从PC过来的新手就把饭给吃了,人家在业内摸爬滚打了十几年的人怎么混。

游戏业 ...

PS4的开发比PS3轻松太多了
骚尼还是下了功夫的……虽然貌似SDK的底层部分是AMD搞的
搞完PS4回去搞PS3那简直就是……

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发表于 2014-9-2 07:38  ·  新西兰 | 显示全部楼层
To原作者: 5000块iphone6的配置让你失望没?

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发表于 2014-9-2 07:51  ·  上海 | 显示全部楼层
pig1800 发表于 2014-9-1 23:41
嗯,测试机最大频率高点,但即便如此全核满载恐怕上不了2G以上,实机更苦逼
还有,我不是吐槽OpenGL,我 ...

PS4都發售快1年了。。性能怎麼樣大家都知道。。。。CPU比I3都弱,更別說和PS3的CELL比。。。只是開發比較方便而已。。。不過優勢在內存大,帶寬高和GPU還不算太弱

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发表于 2014-9-2 07:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 clemante01 于 2014-9-2 07:56 编辑
pig1800 发表于 2014-9-2 07:26
PS4的开发比PS3轻松太多了
骚尼还是下了功夫的……虽然貌似SDK的底层部分是AMD搞的
搞完PS4回去搞PS3那简 ...


PS3那是奇葩中的奇葩,实现功能都有难度,别说性能了。

另外并行化是桌面编程里基础中的基础,任何一家上档次一点的公司,笔试面试一定会考这个的,这也是个区分程序员经验的好指标。
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