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楼主: doomsday2008

弱弱的问一下,RB饿狼传说和RB饿狼传说特别版,有什么区别?

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 楼主| 发表于 2014-9-14 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
杂草撒播 发表于 2014-9-13 17:10
1,RB饿狼有剧情,RBS是大杂烩
2,RB饿狼3线,只有中线能正常使用特殊技和必杀技。RBS只有2线,可以隔线普 ...

总结的真清晰!

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 楼主| 发表于 2014-9-14 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2014-9-13 15:57
个人非常喜欢RBS,非常出彩的一部作品,我反正觉得RBS是狼印以外另一款非常出色的饿狼传说,当然平衡性是硬 ...

和我感觉一样,rbs的打击感和鲜血乱飞的设定都感觉很爽,另外场景也很美

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发表于 2014-9-16 00:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2014-9-13 12:41
RB饿狼传说,是系列第5作,由于前作饿狼3的失败,利用其素材重制翻本的一作,结果大获成功,人气还在同年的 ...

其实我倒是最欣赏饿狼3.
是这个游戏让我改变了饿狼系列一泡污的感觉

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2014-9-16 01:12  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2014-9-16 02:05 编辑
icebluebeer2012 发表于 2014-9-16 00:30
其实我倒是最欣赏饿狼3.
是这个游戏让我改变了饿狼系列一泡污的感觉


饿狼3的槽点很多,首先潜在能力比起隐藏必杀技,更像是调游戏秘技,很多指令就像在标题画面输入的那种,不像是格斗游戏的指令,洪福那招居然要求在秒数是奇数才能使……三线的设定也不人性化,对方跑到上线,居然能使用对下线攻击的指令,还有各种无限连,MD饿狼传说2特瑞的无限连居然能在这里再现……也难怪流行不起来。不过好像是唯一一作出过PC版的,那时候有PC的玩家应该对该作有特别的感情~

不过在日本人心中,最经典的是第三作SP,但比较糟糕的是要定下规则——不准换线打,不小心换了线,就等换回来再打~

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发表于 2014-9-16 03:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2014-9-16 01:12
饿狼3的槽点很多,首先潜在能力比起隐藏必杀技,更像是调游戏秘技,很多指令就像在标题画面输入的那种, ...

饿狼系列的画面从3开始脱胎换骨的,之前的3作真的太烂。潜在能力全权可以当做娱乐来用,因为本来就是初次尝试而已,不过像特瑞和吉斯这类的潜在是按键组合技,可以当做连续技来看待。其实3里的很多超杀在对战中,本身实用性也相当有限。
3的3线设计虽然比较繁琐,但比起之前的2和SP这类无聊跳来跳去的2线要好得多了,这个系列在系统上进步还是很明显的

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发表于 2014-9-16 07:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层

弱弱的问一下,RB饿狼传说和RB饿狼传说特别版,有什么区别?

我也喜欢饿狼传说3,第一次看见隐藏boss的时候很激动。

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发表于 2014-9-16 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
太久了,忘了,不过就说一个印象深的:rbs的连技是手残者的福音,稍加练习,一套连打晕接上打死是分分钟的事

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发表于 2014-9-16 12:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
可以说比kof的无印版和um区别还大。

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发表于 2014-9-16 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
RB写实风格,RBS卡通,不喜欢,就是好像侍魂2和3的区别

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发表于 2014-9-16 23:15  ·  香港 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2014-9-16 12:56
太久了,忘了,不过就说一个印象深的:rbs的连技是手残者的福音,稍加练习,一套连打晕接上打死是分分钟的 ...

rbs的连技是手残者的福音,这话一点也不错,恐怕找遍那年代的格斗游戏也没一个那么手残向的。手法复杂的连技不是没有,只是得益太少,甚至不如民工连,对操作有一定水平的玩家根本不能发挥自己的特长~
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