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楼主: agent17

[Mul] 田畑端希望《最终幻想15》变得更加休闲,实现一键操作。

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发表于 2014-9-25 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
看了演示,觉得哈动漫的年纪真的一去不复返了,现在的审美趣味是冰火那种写实风……

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发表于 2014-9-25 15:31  ·  江西 | 显示全部楼层
制作人的名字就给人一种归隐田园,坐在凳子上端茶喝的休闲感。

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发表于 2014-9-25 15:46  ·  天津 | 显示全部楼层
我可以认为制作人一开始做的系统到头来自己都觉得太差了,说不过去才自暴自弃的改为一键系统的吗?

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发表于 2014-9-25 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
要按一个键和不需要按键其实也没啥区别吧,  不如改成只需要充值, 其余全自动就行了

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发表于 2014-9-25 15:58  ·  天津 | 显示全部楼层
要是完全COPY FF12的系统的话那就无所谓了 该探索的要素 升级一点都不少,可以设置自动模式 那就举双手赞成,就怕无任何深度的一键通关,那肯定大暴死

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发表于 2014-9-25 16:25  ·  宁夏 | 显示全部楼层
我总觉得最终幻想的没落和日本文化的萎靡不振有关 现在日式文化里全是洗剪吹 杀马特 日剧也是 没有以前东爱那些让人觉得震撼人心的东西出现

和美国文化一比较 感觉日本好像越长越回去了 永远停在装逼的时代不走了

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发表于 2014-9-25 16:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最终幻想应该早几年就改掉即时战斗模式,不是这种模式不好,是日本用的时间太长了审美疲劳
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-25 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
最好能实现语音操作,这样连手都省了,说一声“通关”然后就显示制作人列表了。

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发表于 2014-9-25 18:10  ·  广西 | 显示全部楼层
感情FF13就是因为这货老了记不了路了才被整成***的?

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发表于 2014-9-25 18:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
水月北剑 发表于 2014-9-25 11:35
12的逗比系统还敢出~~

13之前,12就是最烂一作,只能说13拯救了12........

虽然我觉得12很好玩 但不得不承认你说得很对 12整体风格很好 但硬伤确实多
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