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楼主: 大独裁者

[业界] 简直爆炸,FF15战斗系统详解流出!(无图有真相,已更新专利摘要翻译)

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发表于 2014-9-24 19:20  ·  江西 | 显示全部楼层
ryancat 发表于 2014-9-24 19:18
CT复制版也是欧美多呢,于是?

不是说了,SE可以尝试一下去迪士尼的王国之心,既然迪士尼对销量没什么作用,浪费版权费干嘛?

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发表于 2014-9-24 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2014-9-24 19:20
不是说了,SE可以尝试一下去迪士尼的王国之心,既然迪士尼对销量没什么作用,浪费版权费干嘛? ...

谁说迪士尼对销量没有作用?当初S不是预计250~300万?这就是他们的正常预期,明白吗?

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发表于 2014-9-24 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2014-9-24 19:20
不是说了,SE可以尝试一下去迪士尼的王国之心,既然迪士尼对销量没什么作用,浪费版权费干嘛? ...

非黑即白的狡辩没意思
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发表于 2014-9-24 19:23  ·  江西 | 显示全部楼层
ryancat 发表于 2014-9-24 19:19
完全抽离一样事物不代表一个人有能,有能力分很多种,其中一种就是**资源做出更好的东西。 ...

比如说没有迪士尼的保镖?

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发表于 2014-9-24 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryancat 于 2014-9-24 19:39 编辑
水猫 发表于 2014-9-24 19:23
比如说没有迪士尼的保镖?


保镖是dream factory做的,野村只负责人设,你好像什么都不知道?

顺便回复楼下,1小时10贴限制到了。。

于是?我不关心洗剪吹

再编辑一下多回几句关于保镖的看法,曾经我对保镖是非常期待的,当时野村还不是制作人,不是导演,只是个单纯的人设。我期待它的原因是因为我太喜欢Dream fatctory 在ps 上的tobal 2了,那个游戏格斗系统尚算平衡,关键是有个迷宫系统,里面你看到的几乎所有怪兽都可以捕捉,可以用在对战上。我自己不算高玩,开的金手指弄出所有人物,拿个手写笔记本在训练模式里每个人的招式都试出来,记下来,包括那些瞬帧即逝的火花连续技。还和同伴同各种最弱的角色无限接关去挑战最高难度的boss,真是非常令人怀念。保镖只有部分招式有其形而没有其神,我玩了几个小时就弃盘了,而tobal 2在我心中比FF7,异度还要高
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发表于 2014-9-24 19:26  ·  江西 | 显示全部楼层
ryancat 发表于 2014-9-24 19:24
保镖是dream factory做的,野村只负责人设,你好像什么都不知道?

除了没有迪士尼,糟糕的手感,糟糕的视角,和王国之心如出一辙。当然洗剪吹的程度比王国之心要更强点。
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发表于 2014-9-24 19:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
直接游戏一开始就到结局吧...........

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发表于 2014-9-24 19:37  ·  美国 | 显示全部楼层
Capture.PNG
翻译一下(不好意思语文比较差):
在此提供一个控制进程的游戏处理器。此处理器能够确认在条件满足的时间段内,一个指令被接受足够的次数。一旦接受次数足够,一个特殊的程序将会与之对应。在此情况下,处理器会确认接收指令的次数是否达到接收上限,并确认指令是在接收上限未达到的情况下被接收的。

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发表于 2014-9-24 19:51  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 tomoran 于 2014-9-24 19:53 编辑

Capture.PNG
此项发明提供一个游戏处理器能够通过操作同一个按钮来达到进行不同攻击的效果,免除复杂的操作。在攻击设置界面下,会显示攻击方式设定版面。在每一个攻击方式设定版面中,会出现位置情况展示区和一个攻击方式展示区。位置情况展示区能够展示出玩家控制角色和敌人之间的位置关系,攻击方式展示区能展示玩家控制角色能够施与敌人角色的一种攻击方式。例如如果位置情况是“距离玩家角色小于3米”,攻击方式即为“用斧近战攻击”。当玩家给予攻击指令时,在敌方与玩家角色之间距离小于3米的情况下,玩家角色即会用斧头攻击敌方角色。


此专利最后只画出了psv。可能只是针对psv游戏。

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发表于 2014-9-24 20:50  ·  广西 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2014-9-24 12:33
FF12的我觉得挺好的其实,省了很多繁琐重复操作

ff12系统 ,特别是 国际版 的系统,真正的博大精深~   
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