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楼主: aircat

[Mul] 《刀剑神域》游戏新作情报解禁 以 ALO 为舞台的 ARPG [追加 PV]

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发表于 2014-10-6 16:48  ·  四川 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2014-10-5 16:59
你是說psp吧
psv已經是自己控制出招

PSV的也是看着砍~自己控制必杀而已
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发表于 2014-10-6 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
214523914 发表于 2014-10-6 05:57
PV说全世界销量才35W。你说中文版有10W销量这。。-_-||

[PSV] 《刀剑神域:虚空碎片》(Bandai Namco, 04/24/14) – 145,029 (首发)累计估计25万,因为只有发行了日版和亚洲版,。那亚洲版10万不是很正常吗?????

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发表于 2014-10-6 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
动画看着一般,游戏画面就不要太大期待了,能做到传说画面就已经很感动了

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发表于 2014-10-6 17:19  ·  香港 | 显示全部楼层
KyotoSanga 发表于 2014-10-6 17:09
《刀剑神域:虚空碎片》(Bandai Namco, 04/24/14) – 145,029 (首发)累计估计25万,因为只有发行了日版 ...

亞洲版也有亞日版的,
亞日不算日版國內銷量

非同步發售的情況下很難說買中文版的比例一定會比亞日高

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发表于 2014-10-6 17:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
看到这个就莫名想起.hack。
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发表于 2014-10-6 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2014-10-6 17:19
亞洲版也有亞日版的,
亞日不算日版國內銷量

我是买的亚中下载版,在各大专区亚日发售后安静了很多,而一个月后亚中发售后,专区马上热起来了。而且当亚中发售前日,亚日降价了。

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 楼主| 发表于 2014-10-6 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 aircat 于 2014-10-6 18:07 编辑
KyotoSanga 发表于 2014-10-6 17:09
《刀剑神域:虚空碎片》(Bandai Namco, 04/24/14) – 145,029 (首发)累计估计25万,因为只有发行了日版 ...


北美版和欧洲版都在 8 月 19/20 日推出了(只有下载版),并且还占了北美和欧洲 PS Store 当月 PS Vita 游戏销量首位

http://blog.eu.playstation.com/2 ... ablo-iii-ros-fight/
http://blog.us.playstation.com/2 ... ugusts-top-sellers/

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发表于 2014-10-6 18:04  ·  香港 | 显示全部楼层
KyotoSanga 发表于 2014-10-6 17:55
我是买的亚中下载版,在各大专区亚日发售后安静了很多,而一个月后亚中发售后,专区马上热起来了。而且当 ...

討鬼傳當時也是這樣,
但要明白SAO也算是粉絲遊戲中的俵俵者
衝首發,重視日文原著用字的不是少數

5-6萬中文銷量我覺得是合適的估算
當然官方能提供數據前我也算是估計而已
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发表于 2014-10-6 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
aircat 发表于 2014-10-6 18:04
北美版和欧洲版都在 8 月 19/20 日推出了(只有下载版),并且还占了北美和欧洲 PS Store 当月 PS Vita  ...

欧美还是算了?销量1000还是2000?在欧美PSV主机加起来1周3000有没有还是件事。
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发表于 2014-10-6 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2014-10-6 18:04
討鬼傳當時也是這樣,
但要明白SAO也算是粉絲遊戲中的俵俵者
衝首發,重視日文原著用字的不是少數

中文化的兴起还是得感谢手游大厂SE。
个人初步估算;
FF13中文20万+当时有数据。
FF13-2中文8万。
FF13-3中文5万。
最厉害的是GTA5个人估计50万。
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