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楼主: 4791919191

为什么现在的动作ACT类的游戏打击感一个比一个飘?

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发表于 2014-10-5 23:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
MGR满足你
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发表于 2014-10-6 00:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
做为一个ACT爱好者   在忍龙面前任何游戏不要谈打击感和手感
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发表于 2014-10-6 00:41  ·  上海 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2014-10-5 23:17
要说ACT,感觉还是日本人做的最好。

可是日本ACT大多数手感才是最漂的。

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发表于 2014-10-6 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层
战神有打击感?跟打空气似的。。。

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2014-10-6 01:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
打击感其实是很主观的东西...每个人列举一堆自认为感觉好的,后面也会有人否定的...只能看自己喜好...

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发表于 2014-10-6 02:23  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
动作游戏,格斗游戏,这两个类型的游戏日本是佼佼者无疑,不过可惜的就是现在日本还能卖的出去的ACT只剩下MH。。。有时候过于核心向反而在商业上容易失败

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发表于 2014-10-6 03:11  ·  广东 | 显示全部楼层
有人来谈谈FPS的打击感吗
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