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楼主: 90452

话说制作组有意在DLC3部曲里提高动作观赏性啊 估计下次黑魂会很帅

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 楼主| 发表于 2014-10-7 01:16  ·  上海 | 显示全部楼层
超杀杀鸭炒饭 发表于 2014-10-7 00:47
LZ你连黑魂1,血源,黑魂2的制作人是不是1个都没搞清楚就这么说,呵呵

黑魂2的制作人基本没了解魂系列的 ...

魂1我只能通个1周目   魂2我可以通3周目   我觉得各有各的不亲民吧   但最后我还是选择多玩会魂2   比如打造武器   2代就比1代方便很多。。。。还有传送点也是2代方便   还能洗点  这3点就能让我决定多玩会魂2了。。。

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发表于 2014-10-7 01:35  ·  英国 | 显示全部楼层
90452 发表于 2014-10-6 23:44
就那血缘的绿槽消耗量和进攻的节奏来看   爽快感绝对有保证  那***系统就是让人去砍砍砍的  还有武器的 ...

绿槽消耗很快的 单手剑轻攻击只能砍5下 重攻击只能戳2下 闪避的消耗倒是大幅降低了

***只能起个辅助作用 1对1不小心被砍一刀还算有点用 一群人的话根本没机会*** 而且如果怪快死的时候被砍一刀就亏大了.......

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 楼主| 发表于 2014-10-7 01:50  ·  上海 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2014-10-7 01:35
绿槽消耗很快的 单手剑轻攻击只能砍5下 重攻击只能戳2下 闪避的消耗倒是大幅降低了

***只能起个辅助作 ...

对  我就是说那个   有段试玩   看见能翻好多下  。。。不过么  现在游戏还没出  游戏出了说不定更新下也会变   但从这次试玩选人换面来看  是注重各种武器风格了    说不定还有新武器   。。。其实这是好事  就像恶魔城  以前打起来多呆  但还是引无数人进城   我是小屁孩就在玩1代的人   一直以为这样打下去挺好的   虽然后续作品也会有各种各样的变化   但直到无罪的出现   才发现以前算白玩了  这代太帅了   。。。。。     

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发表于 2014-10-7 08:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
荣华大剑1代也有啊,特殊招式也有2招(因为1代没有2刀流所以少1招)

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发表于 2014-10-7 09:31  ·  英国 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-10-7 08:49
荣华大剑1代也有啊,特殊招式也有2招(因为1代没有2刀流所以少1招)


1代深渊大剑的翻身斩的华丽程度在当时就算顶天了 最帅的魔法好像也就白龙吐吸了
跟2代各种姿势美如画的多hit攻击 以及各种毁天灭地的魔法效果相比 简直弱爆了......
该用户已被禁言

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发表于 2014-10-7 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2014-10-6 23:19
说实话不希望魂系列在动作华丽的道路上越走越远。偶尔娱乐一下不错,太过华丽就失去那种接近真实战斗的代入 ...

同意,刚用珊第之枪时好有无双感啊。。。可以加一些娱乐点的元素,但这些元素比重越来越大,越来越多事时,就感觉不太对劲了。。。

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发表于 2014-10-7 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
我是轻度玩家 先玩了2再玩了1 加起来也不超过250小时的游戏时间。。
最吸引我的真的就是这种朴实的古老的战斗方式。。长枪与盾。。剑与魔法。。加上高难度和令人绝望的气氛
我真的非常不喜欢这样的游戏变华丽。。华丽的游戏比比皆是。。黑暗之魂不能这样。。

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发表于 2014-10-7 10:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 火刃氏族 于 2014-10-7 10:24 编辑

2代败就败在本篇几乎无捷径,而dlc捷径又成鸡肋。总而言之就是篝火设置不合理。
想1代的某些捷径真是让人感叹制作组太神。

看了视频觉得血缘没有黑魂那么爽了。好像加入了万恶的冲刺动作。看上去像高难度的鬼泣。

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发表于 2014-10-7 10:52  ·  英国 | 显示全部楼层
火刃氏族 发表于 2014-10-7 10:21
2代败就败在本篇几乎无捷径,而dlc捷径又成鸡肋。总而言之就是篝火设置不合理。
想1代的某些捷径真是让人感 ...

大哥回复错了吧.....2代的关卡地图设计之渣基本是共识,DLC还算略为扳回一城

血源又回到那种关卡一体化然后不断解锁捷径的设计了,不得不说是个很好的回归

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发表于 2014-10-7 12:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
2代可玩性比1代高啊,我花在2里的时间比1多多了
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