骑士
aya007 发表于 2014-10-15 15:25 因为如果临近2个显示不同颜色,达到真800*240的话,切3D就是400*240,那么画面是无法协调转换知道不 ...
举报
征服者
东贤西俏南娇北艳教教主
圣休亚里 发表于 2014-10-15 15:27 分辨率别人用显微镜得出的就400 240,结论人家写的很清楚吧 还非要说800 240,
圣休亚里 发表于 2014-10-15 15:28 不知道,人家1080P的电视都能协调3D效果 为什么你3DS就不能了
PSN ID:ISABERI
aya007 发表于 2014-10-15 15:27 发色数是每个像素点为单位来计算,3DS一共192000个像素点,你要说游戏分辨率是400*240这到也没错,但你要 ...
aya007 发表于 2014-10-15 15:29 他说的分辨率是以游戏为基础 因为3DS的2个临近像素是长条形,所以显示1个颜色当做1个像素用 ...
zaftace 发表于 2014-10-15 15:30 其实你大可以拿以前的CRT电视接现在的高清机顶盒。一样能看,只是会糊。色块大小最直观的的反应无非是画 ...
圣休亚里 发表于 2014-10-15 15:31 不以游戏为基础,你打算以什么为基础说 讨论的不就是游戏画面吗
aya007 发表于 2014-10-15 15:34 前面谁说800个像素点不是同时全亮?
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-8 04:31 , Processed in 0.192869 second(s), 13 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)