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总看到有人说恶灵附身制作经费不足,我的看法

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 楼主| 发表于 2014-10-15 17:10  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
缺少资金这种事不可能存在,虽然zenimax bethesda不是上市公司,财报不对外,但是他们是绝对不缺钱的。tango是属于zenimax Asia的分部,在日本东京,自从tango被bethesda收购后这部游戏足足做了差不多四年,光工作室的薪水就不少了。而且bethesda又扔了不少钱做力度不小的宣传,这游戏起码也是3A大作的投资了,估计应该不少于五千万美元

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发表于 2014-10-15 17:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我刚下到7个g玩了一会,这游戏画面一般,能接受。带入感非常好。

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发表于 2014-10-15 17:37  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2014-10-15 17:40 编辑

经费应该是差不多的,要说不足应该也是制作组经验略不足,三上的探戈原本是计划做小游戏的公司,恶灵是被收购后做的第一个大作,肯定对引擎应用还有不熟悉的地方,所以这游戏做了那么久,至于成品是否算大作,要看三上对这个游戏的规划,也许三上觉得做到这个程度就可以了

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发表于 2014-10-15 17:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-10-15 17:37
经费应该是差不多的,要说不足应该也是制作组经验略不足,三上的探戈原本是做小游戏的公司,恶灵是被收购后 ...

探戈没做过小游戏吧,这是他们第一个游戏

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发表于 2014-10-15 17:40  ·  福建 | 显示全部楼层
比尔大门 发表于 2014-10-15 17:39
探戈没做过小游戏吧,这是他们第一个游戏

三上说过探戈原本计划以做小游戏为主,不过貌似还没做出什么作品就被收购了

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发表于 2014-10-15 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-10-15 17:40
三上说过探戈原本计划以做小游戏为主,不过貌似还没做出什么作品就被收购了 ...

做小游戏不是因为没有实力和经验 是没有钱  所以是三上主动把工作室卖给了B社
有过这么一篇访谈的

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发表于 2014-10-15 17:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
经费肯定不会太高,正常范围吧

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发表于 2014-10-15 17:55  ·  福建 | 显示全部楼层
yishellsen 发表于 2014-10-15 17:49
做小游戏不是因为没有实力和经验 是没有钱  所以是三上主动把工作室卖给了B社
有过这么一篇访谈的 ...


探戈之前没做过什么作品,员工的来源也不清楚,但是即便是员工都是经验丰富的开发者,作为一个工作室却没能有合作的经验也是不够的,必须做一个项目练练手
记得三上原本是想在探戈培养一批NB的策划,可见当时探戈的开发实力仍不够强

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发表于 2014-10-15 19:03  ·  日本 | 显示全部楼层
都扯淡,三上昨个还来电话说制作过程妥妥的,请世界人民放心。
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发表于 2014-10-15 19:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
这五千万随口就来啊  暴雨才八千万 日本游戏公司已经没几个有魄力在一个游戏砸这个数了吧
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