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楼主: yates1987

[Mul] 临发售前花样多,育碧开发人员继续解释900p的原委

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发表于 2014-10-16 15:01  ·  韩国 | 显示全部楼层
wwbb911 发表于 2014-10-16 14:53
那是你提出来的,你说这优化在顽皮狗面前都是笑话,就好比你说一个长跑运动员的长跑功力在博尔特面前是个 ...

在你看来 优化能力 =长跑  

还是 优化能力=奖牌? 也就是画面

即说既然 顽皮狗能做出顶级画面, 相当于 博尔特得金牌, 那为什么还要去跑个长跑夺金,才能证明优化能力呢?

同样的, 马拉松夺金, 也没必要去跑个100米来说自己是铁肺啊。

业界哪个人规定只有 做开放世界才能证明优化能力。

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发表于 2014-10-16 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2014-10-16 14:47
随便举两个游戏,暗影魔多,古墓丽影重制版绝对有50%以上的画面差距,

那我说当年 ps3 魔女和 x360 魔女差距还不止50%,ps3 大表哥 和 x360 大表哥也不止 50% 呢!难道 ps3 比 x360 差 50%?
再说了,30和60就是性能差50%?你要知道这是锁定帧,如果不锁,可能 ps4 上 60 ,x1 上50 呢?x1 上只是达不到 60 所以用了 30 。

征服者

东贤西俏南娇北艳教教主

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发表于 2014-10-16 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2014-10-16 14:58
当初其实分辨率没大区别,主要是画质和特效的区别
现在的游戏其实很多画质和特效是没区别,全弄到分辨率 ...

现在因为游戏公司的做法是在画面效果上保持一致,单独在分辨率上做出区别
这点很多对比图都可以看出
现在的X1和PS4游戏你很少能找到比如PS4多一个特效或者贴图哪个更清晰
而是因为分辨率不同使得哪个像素看上去更毛糙

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发表于 2014-10-16 15:03  ·  韩国 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2014-10-16 14:54
GTA4那段时间R星还没吃透PS3吧,再说了,还有塞了两个独占资料片的钱

我知道为啥, 句子里的“为啥”不是疑问...

反正空口白牙说 konami和索尼合作, 就很有意思了。

这要当新闻发到国外, 就好玩了。
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发表于 2014-10-16 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
lulala032 发表于 2014-10-16 14:56
我可没说100和1差不多

我说的是 既然 1080 900 差不多    那么900 720 是不是也差不多啊


我给你局的例子多说明了,半个极差和2个极差,怎么你还在说你的呢?
抬杠是很没意思的不是吗?

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发表于 2014-10-16 15:04  ·  法国 | 显示全部楼层
ps4机能岂是gtx980之辈可比,ubi你不上道
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发表于 2014-10-16 15:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
wwbb911 发表于 2014-10-16 14:58
PC 上,同一个游戏也有光影、曲面等效果的选项,用不同级别出来的画面天壤之别。主机也可以有这样的差距 ...

因为分辨率是画面最直观的东西,而且有数据可靠。但即便这样,软饭都要洗。除了分辨率之外,大多数跨PS4/X1游戏的特效也有差距,只是很少有人提罢了。要是换成PS3/360时代软饭早就拿出来嚷了。

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发表于 2014-10-16 15:06  ·  新加坡 | 显示全部楼层
lulala032 发表于 2014-10-16 15:03
我知道为啥, 句子里的“为啥”不是疑问...

反正空口白牙说 konami和索尼合作, 就很有意思了。

实际上不就是因为KONAMI吃不透X1机能。。。。

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发表于 2014-10-16 15:06  ·  新加坡 | 显示全部楼层
jxningbo 发表于 2014-10-16 14:56
了解了,这里有点复杂啊

其实我能记住这些也是蛋疼。。。。不过一般我拿出这些说事也就是为了谈什么,各个群体都有这种人啊,为了反驳有人说啥三家粉丝索粉素质最低啊,等等。。。。

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发表于 2014-10-16 15:07  ·  法国 | 显示全部楼层
tvg1227 发表于 2014-10-16 04:14
游戏做出来不缩水,跟宣传片一样的效果就行,900P认了,达不到宣传的效果还不能1080P .,呵呵,去屎吧,3DM ...

你本来也没两个游戏能正版伺候,一开始就打算3dm,何必在这多说
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