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楼主: yates1987

[Mul] 临发售前花样多,育碧开发人员继续解释900p的原委

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征服者

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发表于 2014-10-16 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2014-10-16 14:59
当初其实分辨率没大区别,主要是画质和特效的区别
现在的游戏其实很多画质和特效是没区别,全弄到分辨率 ...

其实非常好理解,这也是为什么拨号之子放弃1080P也要更最求画质
因为那180P的区别没画质上的差距容易被发现
这次AC的画质X1估计很明显区别于PS4
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发表于 2014-10-16 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
lulala032 发表于 2014-10-16 15:01
在你看来 优化能力 =长跑  

还是 优化能力=奖牌? 也就是画面

我反驳的只是你说,因为沙盘游戏画面及不上线***,所以沙盘游戏的优化不如线***。
你不就这个意思?
你说,在顽皮狗面前优化都是渣?
那么好了,不同类型游戏画面不可能做到一样。你为什么那这个比较说顽皮狗最好?
要比就在同一个条件比。就那么简单。
你说人家沙盘不好,顽皮狗好,那要证明这点,就是顽皮狗做一个大型沙盘,画面超过别的大型沙盘。
当然你说你做个线***超过顽皮狗也行啊,但问题是你先提出的,当然你举证了。

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发表于 2014-10-16 15:08  ·  法国 | 显示全部楼层
还是那句话,出个1080p,999帧,无特效版本,满足玩分辨率的玩家吧

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发表于 2014-10-16 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2014-10-16 15:06
因为分辨率是画面最直观的东西,而且有数据可靠。但即便这样,软饭都要洗。除了分辨率之外,大多数跨PS4/ ...


错了,分辨率其实是最不容易发现,而在参数上是最容易体现
同样的机能转用到画面上会让你更容易发现

骑士

开坑大师@填不动坑

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发表于 2014-10-16 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
如果一个游戏能做到和我们的游戏一样既漂亮又充满游戏性,我呵呵呵呵呵
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发表于 2014-10-16 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2014-10-16 15:06
因为分辨率是画面最直观的东西,而且有数据可靠。但即便这样,软饭都要洗。除了分辨率之外,大多数跨PS4/ ...

你别总把人家想的非黑即白,难道说一些正常的道理,比如分辨率不代表一切,这样的人就一定是帮微软说话?我啊,最讨厌就是这样的人,道理都不好好说,总喜欢扯到什么平台争论上去。
首先,我目前只有 ps4 所以不存在什么软饭说法,其次,分辨率的确不代表一切,我的iphone 拍照就比很多分辨率2000万的手机效果好很多。我就说了一个正常道理,叫大家不止仅仅关注分辨率为画面优劣的指标,结果你们又扯到平台之争,你们也蛮拼的。

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发表于 2014-10-16 15:11  ·  韩国 | 显示全部楼层
本帖最后由 lulala032 于 2014-10-16 15:19 编辑
wwbb911 发表于 2014-10-16 14:59
从720到900或者从900到1080都不是质变,从720到1080姑姐叫质变。
我前面回复你时说了,720到1080是2个极 ...


720到900或者从900到1080都不是质变

所以我最开始说  微软从720提升到900  费力不讨好  有问题么?

1080余900 没差别,  900余720没差别, 这个“没差别”是软饭说的。 两个没差别放到一起,就成了有差别,也就是你说的质变 是吧。


幸亏微软提升到900,否则 就凭这个 有差别 a9就能闹翻天了。

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发表于 2014-10-16 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2014-10-16 15:06
其实我能记住这些也是蛋疼。。。。不过一般我拿出这些说事也就是为了谈什么,各个群体都有这种人 ...

这句话那要和你说句客观现实
人最多素质低的也就多
比例大家全是差不了多少
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发表于 2014-10-16 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
lulala032 发表于 2014-10-16 15:11
720到900或者从900到1080都不是质变

所以我最开始说  微软从720提升到900  费力不讨好  有问题么?


没错,两个没差别累计就可能有差别,这就是量变到质变。
1和2没差别2和3没差别3和4没差别,但1和4就有了足矣质变的差别。
其次,微软的提升根本不是仅仅 720 - 900,而是 720 都不能满足-900/1080 所以提升并不是你说的那么小。
最后,即使微软仅仅是希望把质变的差距变成量变的差距而做了一次量变,那么最后的差距就是达不到质变了。否则两个量变的差距就可能达到质变,这也是微软不希望的,所以这种提升也不是费力不讨好。好比跑步,虽然你提速不足以超越对手,但至少咬住对手,给今后一个机会,也是好的。

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发表于 2014-10-16 15:17  ·  四川 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2014-10-16 14:37
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-shadow-of-mordor-face-off

However, the PS4  ...

原来真是这游戏,貌似你还针对性得发了个xboxone是720p的传闻呢...但看完内容后,发现这网站也明确推荐ps4版的,不过不知道这游戏能不能吹响拉开两平台游戏画面差距的号角,也期待有越来越多的游戏能把两主机的画面优势进一步扩大,让玩家真正体会到某些人说的那么大的性能差距
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