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楼主: andy0206

真有点够了!

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征服者

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发表于 2014-10-22 19:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
足球游戏难做呀  世界上也就那么几个可以突突突的球员 游戏还要把90分钟浓缩成十几分钟 还要让人觉得是真实的比赛 还要让人觉得这几个突突突真的可以突突突

还是张指导那句话——————这不合理呀!

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发表于 2014-10-22 20:34  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得当年we、pes占上风的时候,大家挺we的依据就是真实,说fifa像滑冰和射击,现在倒好,这么多人从we、pes转到fifa,觉得fifa更接近足球的时候,fifa的优点倒变成了爽快……足球运动历来都是进攻难度大于防守的,否则拜仁7:1虐罗马就算不上大新闻了,另外足球游戏并没浓缩足球比赛,球速和跑速都是真实的。

而且我不认为吐槽15的人就是玩的不好,至少不一定比狂赞15的人差。如果说吐槽的人就是没掌握游戏的话,那当年wcg还有fifa项目的时代,选手都数草皮格子找必进远射点的设定简直太有游戏性了,十足的游戏性,反正双方都可以找那个点去打……

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发表于 2014-10-22 21:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
dzgxg 发表于 2014-10-22 20:34
我记得当年we、pes占上风的时候,大家挺we的依据就是真实,说fifa像滑冰和射击,现在倒好,这么多人从we、p ...

已经浓缩    游戏球员的技术成功率远高于真实球员 各种精确率也远高于真实球员  体力的耗费 也远高于真实球员

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发表于 2014-10-22 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
对黄马流我大多数放得住,但看到这种侮辱足球的玩法我感到很恶心。

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发表于 2014-10-22 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
saga007 发表于 2014-10-21 00:22
PS2也是速度身体流,防不来别怪后卫溜冰

让我想起了PS2时代的巴拉克 虽然慢如蜗牛  但是不用加速 就这样推着摇杆可以一直扛到进去里面 而且这家伙射门力量又变态 所以恶心死了

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发表于 2014-10-23 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
魔头小白兔 发表于 2014-10-22 21:13
已经浓缩    游戏球员的技术成功率远高于真实球员 各种精确率也远高于真实球员  体力的耗费 也远高于真实 ...

恩,我说的只是针对时间跨度,技术属性这些已经到有点扯淡的地步了

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发表于 2014-10-23 08:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
防守AI固然NC,改变不了游戏本身,就改变自己的技战术吧。

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发表于 2014-10-23 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
ridermax89 发表于 2014-10-21 08:57
防当然可以防,但是为什么一打网战就这么多拿球带的跑跑流,还不是因为这次15的设置能让跑跑流获利,EA这点 ...

其实就是15的特性让防守压力更大,把更多的防守操作交给玩家而不是AI辅助,大家一时还不适应而已。我100多场玩下来的感觉就是15的防守除了对操作技巧和防守意识外,对专注度的要求也更高,防守犯错的代价更大。

讲白了就是防守比以往更难,所以像我这样以前较为依赖AI的菜鸟们普遍防守更吃力了,而防守流弊的高手们依然会是高手,因为人家流弊就流弊在出色的预判,操作和专注上,本来对AI的依赖就比我们少。

只不过有些人会像LZ这样选择喷游戏渣,有些人是想办法改进自己的防守质量以适应新的游戏特性而已。

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发表于 2014-10-23 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
ridermax89 发表于 2014-10-21 11:19
我看了很多球了,拜托。防守这个不是完美不完美的问题,是过眼前不伸脚啊。这种是基础性的东西吧,你防守 ...

我有几个问题请教,现实比赛里别说眼前过,就是面对面站着不动,后卫也不敢随便上步伸脚的,保持距离蹲着马步如临大敌大眼瞪小眼的随处可见,但凡下脚都是对方带球不稳或是停球不好之类的破绽出现时。我想知道就是,为毛他们也跟游戏里一样,不敢随便伸脚。

此外还想知道,AI不伸脚,那你伸就是了,手柄不是在你手里么?

再想知道就是,都说防守如何不靠谱,如何偏袒进攻,那么你输过球么?你遇到过让你进攻没啥机会的对手么?如果有,那就琢磨下别人是怎么防住你的呗。或者反过来你琢磨下你轻松赢下的场次,那些对手八成也在像LZ一样抱怨这游戏不平衡呢。

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发表于 2014-10-23 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
ridermax89 发表于 2014-10-23 12:54
反正都可以怪操作,ai没问题。

对头,我觉得如果ai做成这样也可以接受的话,那唯一合理的游戏方法就是组队网站,10对10,那ai再怎样也无所谓了
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