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楼主: andy0206

真有点够了!

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发表于 2014-10-23 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头gg 于 2014-10-23 14:50 编辑
ridermax89 发表于 2014-10-23 14:19
所以防守AI还是坑咯。这个是没办法逃避的事情,大家都是想FIFA好,越来越像个足球游戏,而不是田径15。我 ...


不可能的,我现在就可以跟你说,你需要的那种AI不会有,除非你玩单机哈哈。

而且你别代表其他玩家,起码这个楼你也看到多少人的回复了,可不是谁都像你和LZ这样觉得游戏问题多过玩家的问题的。

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发表于 2014-10-23 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
ridermax89 发表于 2014-10-23 14:31
拜托,有些问题是显而易见的,就像我说的,最根本的,电脑对对方基本采取避让的态度,这个东西难道真的不 ...


避让我是真没发现,我觉得我的AI基本的跟防都做到了,我不能要求他们连吃晃都别有,那太扯了。

可能我们的盘不一样,你可能买到假冒伪劣的了

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发表于 2014-10-23 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
dzgxg 发表于 2014-10-23 14:12
这个真的不能苟同,fifa里的ai连一个基本的正常防守阵型也支撑不了,最明显的例子就是有后卫直接斜长传打 ...

非常赞赏dzgxg的观点和论述,很有道理,符合逻辑  赞一个!

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发表于 2014-10-23 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
tom911 发表于 2014-10-23 14:53
非常赞赏dzgxg的观点和论述,很有道理,符合逻辑  赞一个!

谢谢支持,我以前也是we、pes一路过来,从2009开始转fifa的,真心希望足球游戏能让我们这些没机会在万人球场里实现足球梦想的人去用自己的足球理念再现自己最爱的运动

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发表于 2014-10-23 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
dzgxg 发表于 2014-10-23 14:12
这个真的不能苟同,fifa里的ai连一个基本的正常防守阵型也支撑不了,最明显的例子就是有后卫直接斜长传打 ...

挑传其实在15里已经被削弱一些了,不过依然比较强势,这个我赞同的,其他一些诸如AI边路喜欢内收上迎之类的倾向也确有其事。

但换个角度,12分钟的比赛,如果系统完全不给进攻留一些机会出来,这点时间怕是就只能中场拉锯了,它毕竟是游戏,你要理解把90分钟的东西在12分钟里实现会怎样。

而且事实***提到的大部分东西都是13开始就有的,并非15的特性。15防守与历代最大的不同是更强调玩家操作,微操更多,加上进攻的加强,犯错的惩罚更大。而且还有新对抗系统的结果偶然性,后卫被放倒也不奇怪。

所以我觉得与其抱怨来抱怨去,不如改变一下防守思路,每次我打不过别人的时候我就在琢磨,人家是怎么防的。如果一定受不了,那就不玩好了。

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发表于 2014-10-23 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
dzgxg 发表于 2014-10-23 15:04
谢谢支持,我以前也是we、pes一路过来,从2009开始转fifa的,真心希望足球游戏能让我们这些没机会在万人 ...

而且很显然的问题,在经济学或任何其他科学研究里首先是一定要固定条件的,不能有两个变量去研究问题,
比如探讨15,就先假设操作水平相同(或者相近),然后研究游戏制作水平。混在一起不可能什么有价值的结论的。再说我估计来发表意见的没有几个水平差距特别大的,WCG冠军都输给无名玩家了,所以老说是什么水平操作问题,到一定程度后水平都差不多,踢起来也肯定是互有胜负,凭什么就判定说游戏制作水平有问题的就是操作水平不高呢?没有任何逻辑性和科学性的说法

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发表于 2014-10-23 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2014-10-23 15:14
挑传其实在15里已经被削弱一些了,不过依然比较强势,这个我赞同的,其他一些诸如AI边路喜欢内收上迎之类 ...

我觉得你要弄清一点,不是每个指出fifa不足的人都玩不好这个游戏,我本身玩得就还不错,我被人跑步跑进的球也真的不多。

其实你想没想过你自己的解释和你的观点是矛盾的?就下面这段话:

“但换个角度,12分钟的比赛,如果系统完全不给进攻留一些机会出来,这点时间怕是就只能中场拉锯了,它毕竟是游戏,你要理解把90分钟的东西在12分钟里实现会怎样。”

首先有很多人并没有执着于跑步和挑传,依然能打出漂亮、高效的比赛,他们并不需要游戏用不平衡和不真实的方式来制造机会,如果fifa真的做成了攻守相对平衡、更接近真实足球容易产生闷战的场面,那么你的水平论倒完全可以回答我引用的你自己的话,很简单,嫌不好进球,适应系统嘛,反正练好了还是能进球,那既然适应才是正道,为什么fifa不可以做成更真实、攻守更平衡的?为什么fifa要确保找不到绝妙机会的人在12分钟里进球?反正都是适应嘛……对不对

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发表于 2014-10-23 16:19  ·  福建 | 显示全部楼层
开始确实有些接受不了15的变化,不过仔细想想~ 游戏嘛~ 不要太在意~  比起14的半天无法打开局面,15的改进在某种程度上来说还是蛮不错的!

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发表于 2014-10-23 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
saga007 发表于 2014-10-21 00:22
PS2也是速度身体流,防不来别怪后卫溜冰

这游戏能贴身防守么 玩着好别扭 后卫就像***一样

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发表于 2014-10-23 23:44  ·  北京 | 显示全部楼层
snerdihxc 发表于 2014-10-21 08:45
有些人自己不研究防守和战术,老是去诟病游戏,我相信LZ不管是实况还是FIFA都是被虐的
人家一招用到死,你 ...

能介绍一下怎么防守么 真被遛的不行了 容错率太大了
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