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楼主: andy0206

真有点够了!

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发表于 2014-10-24 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
dzgxg 发表于 2014-10-23 15:37
我觉得你要弄清一点,不是每个指出fifa不足的人都玩不好这个游戏,我本身玩得就还不错,我被人跑步跑进的 ...

当然不会是每个抱怨的人都玩不好,凡事无绝对,但起码因为玩不好而抱怨的人也不少不是么。

平衡不平衡的,其实是蛮主观的判断,没有什么权威标准。可能你理解错了我的意思,我说的12分钟的意思是,你必须在这个浓缩的基础上去看待游戏的各种平衡,游戏必然是游戏,不可能做到绝对真实,也源于每个人对平衡的要求标准不一样,不可能让每个人觉得平衡。FIFA显然是在浓缩的基础上去取得一个真实与游戏性的兼顾。所以所谓的矛盾不存在。

换句话说,FIFA假如属于完全拟真的游戏,瞄准CU,那么它设计成你说的那样也很OK。反过来说,FIFA不是那种偏游戏性的玩意,还是会兼顾一些现实的还原,于是乎有些人就玩不惯,就如同许许多实况玩家打死不碰FIFA一样。

所以平衡也好,真实也罢,看游戏定位,看玩家需求。你让一个喜欢玩NFS的去玩GT,它不会觉得GT平衡的。反过来玩GT的也不会觉得NFS平衡。可实际上他们各自都是OK的,只是玩家的需求点不同而已。FIFA里头就算不是全部,但我说的这种情况一定少不了,游戏的某些特性不符合自己预期或习惯了就喷之否之。而我所谓的玩不好,不仅是想玩好但玩不好,还包括压根不想玩好的那类。

当然了,是人适应游戏,还是游戏为人改变,两种观点都无可厚非,然而显然前者比后者更现实。实在是不愿意适应,那就不玩呗,多简单的事

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发表于 2014-10-24 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
ran2wen 发表于 2014-10-23 23:44
能介绍一下怎么防守么 真被遛的不行了 容错率太大了

尽可能的预判对手的球路和人路吧,别轻易上抢丢重心丢位置,别看不得人带球。当然了,对手比你差很多的话,你防守还是可以主动点,否则就稳字当先呗。

此外就是注意一下无球,比较有威胁的空切,AI又有漏人的时候要及时手动切过去拉一下补补位。讲起来就这么简单,但做起来可不容易,防守水平高低就看这简单几件事做的怎样,哈哈

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发表于 2014-10-24 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
ran2wen 发表于 2014-10-23 23:43
这游戏能贴身防守么 玩着好别扭 后卫就像***一样

贴身对操作,微操什么的要求比较高了,没什么自动的办法,都得靠手动操作,就是左摇杆配合加速键什么的。自动跟防那个键只会保持距离的跟,还不能什么时候都按着否则容易被甩

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发表于 2014-10-24 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
dzgxg 发表于 2014-10-23 14:12
这个真的不能苟同,fifa里的ai连一个基本的正常防守阵型也支撑不了,最明显的例子就是有后卫直接斜长传打 ...

闲的蛋疼,翻出论坛上去年9月-10月和11月-12月的帖子看,对于FIFA14的抱怨有,但很少,大概有四五个帖子,抱怨的是头球太强大,太容易进,这个确实是14的一个BUG。
我也认为FIFA15的AI防守阵型有问题,不同的策略下,阵型脱节很严重,不符合现实

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发表于 2014-10-28 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
同感 总结本作对手ai有两点 进攻时 各个都想成为带球大师 不管谁一拿球就盘带 不过掉你3-5个后卫人家不过瘾 防守时 我给前锋一脚身后球 对手最近的后卫第一个反应竟然不是贴身或者补空当 而是慢腾腾的滑步 等他滑完这几步 我的前锋 早就绝尘而去单刀射门了

ai问题确实很大 我打电脑进的球几乎都是单刀 先不说手动不手动等操作问题 这样的ai已经严重的影响了游戏体验 甚至让我觉得这不是一个成熟的足球游戏

本作fifa绝对不买 fifa2010世界杯我玩了一年多 这作简直拙劣
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